说起来,玩《饥荒》这游戏也有些年头了,从最初一无所知,到后来能苟活个几百天,也算是老玩家一枚。但是,有时候玩久了,总觉得差了点什么,或者说,有些时候就是被各种不公平的状况气得想掀桌。
就拿我来说,有一次辛辛苦苦玩到冬天,结果狗王刷在基地脸上,那真是打也打不过跑也跑不了,眼睁睁看着好不容易搭起来的家被拆得稀巴烂,人物也活生生被冻死。当时心里那个憋屈,直接不想玩了。后来刷手机,偶然看到有人说《饥荒》这游戏,能“作弊”,就是用一些指令,能把一些隐藏功能给弄出来,我当时就好奇了,寻思着,这不正好解决我这憋屈的心情嘛
我当时就立马来了兴趣,开始上网各种搜,找什么“饥荒控制台怎么开”、“饥荒指令大全”之类的关键词。一开始摸不着头脑,好多帖子写得云里雾里,要么是语焉不详,要么就是只说个大概,实际操作起来根本不行。我可不信邪,硬是翻了好几个晚上,把能找到的帖子都看了一遍。功夫不负有心人,我还真就找到了门道。
要输指令,得先把控制台调出来。这个倒是不难,游戏里按下那个“波浪线”键,就是键盘上数字键1左边那个“`”键,或者有时候是“~”键,反正多试几次就出来了。一按,屏幕上哗一下,多出来一个黑框,底部有个输入光标,当时我就知道,成了!
刚开始我挺谨慎的,不敢乱试,就找了几个最简单的。比如,想快速回血,网上说可以输入c_go("health"),我一试,果然血条唰的一下满了!当时那个感觉,就像开了挂一样,一下子就把之前死活回不上血的窘境给解决了。接着我又试了补饱食度、补精神值,都是一样的套路。只要把括号里的词换成"hunger"或者"sanity",就能瞬间满格。
后来胆子就大了,开始研究更高级的。我发现网上很多人都在说能“召唤”东西。我琢磨着,那我冬天缺保暖衣,干嘛不直接弄一件?于是我找到一个指令,叫做c_give("item_name", amount)。我立马跑去查了下保暖背心的英文名叫然后输进去c_give("winterhat", 1)。你猜怎么着?屏幕上立马就出现了一顶保暖背心!当时我真是乐坏了,这下冬天再也不怕冻死了。后来我就一发不可收拾,什么金块、木头、石头,只要能叫得上名字的材料,我都能直接给变出来。这下好了,再也不用担心资源不够用了,想建啥就建简直是建造党的福音。
我还发现了一个特别实用的功能,就是能直接让人物进入“上帝模式”,无敌的那种。指令是c_godmode()。我一用上,不管走到哪儿,什么大狗、蜘蛛女王,还是巨鹿,都打不动我!我当时就想,这下我可以好好探索地图了,再也不用提心吊胆的,想去哪儿就去哪儿。我还用过一个指令,能把整个地图都亮起来,不用再一点一点跑着去探索迷雾了。那是GetWorld().topology:SetRevealAll(true)这个指令,一输进去,整个世界地图就跟打开了导航一样,明明白白摆在我面前,哪儿有什么资源,哪儿有什么地形,一目了然。
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不过玩这些指令,我可不是为了彻底毁掉游戏体验。有时候只是为了过过瘾,或者在实在被卡死的时候帮自己一把。比如有一次,我把所有配方都解锁了。那个指令是*:GiveAllRecipes()。一输完,我的人物就能直接制作所有能制作的东西了,连那些需要科学仪器解锁的配方也全都搞定了。这对于像我这种有点“懒”的玩家来说,简直是省了大麻烦,不用再一个劲儿地升级科技站,直接就能做自己想做的东西了。当时我就觉得,这不就是一键把游戏里所有的“隐藏功能”都给我打开了吗?本来有些需要特定条件才能解锁的道具或者功能,现在直接就能用了,省去了很多跑图和刷材料的时间。
我后来又研究了一下,发现还有些指令能直接改变季节,召唤BOSS,甚至还能传送。虽然我没怎么用过传送,因为感觉那样有点太破坏探索的乐趣了,但是改变季节的指令我倒是用过几次。有一次冬天实在太长,我冻得受不了了,直接一个指令,把冬天给跳过去了,瞬间就变成了春天,那种重生的感觉,简直太爽了!
这么一通操作下来,我感觉对《饥荒》这游戏又有了新的认识。它不仅仅是个生存游戏,在某些时候,这些“小秘密”也能帮我们打破僵局,体验到不一样乐趣。我一般还是在普通的存档里老老实实地玩,只有在实在卡得难受,或者想体验一些疯狂操作的时候,才会把这些“神器”拿出来耍耍。毕竟游戏的乐趣,大部分还是在于一步一个脚印地去探索和挑战嘛
但话说回来,能知道这些东西,在某些时候确实能够让人瞬间从绝望中解脱出来。比如说,刚建好家,结果被陨石雨砸个稀巴烂,那种崩溃感真是难以言喻。这时候,如果能利用指令快速修复或者补充材料,至少能让心情好受一些,不至于彻底弃游。我个人觉得,这些指令的存在,虽然有点像“作弊”,但如果用得也能成为一种辅助工具,让你在游戏里玩得更开心,更有趣,而不是一味地被游戏虐得体无完肤。关键还是看你怎么用,以及你想要从游戏里获得什么样的体验。

