9.2版本刚开那会儿,我简直是头都大了。我们这帮玩惩戒骑的,平时就挺纠结技能循环的,结果暴雪又给加了个盟约这码事儿,搞得大家伙儿都蒙圈了。论坛上、直播间里,各种说法满天飞,有人说格里恩是神,有人说温西尔才是王道,还有人非要安利通灵或者法夜。听风就是雨,一开始也跟着人云亦云,结果打了几把大秘境、团本,就感觉不对劲。
每次换个盟约,就得重新适应一套打法,心能也得重新攒,声望更不用说了,刷得我这老腰都快断了。我寻思着,光听别人说没用,自己不亲自上手试试,哪知道哪个才是最适合自己的?干脆,我下定决心,要自己把这几个盟约都体验一遍,看看在实战里,惩戒骑到底选哪个能打出东西来。
我这人做事情,一旦较真起来,就非得搞个明白。于是那段时间,我把我的惩戒骑号拉出来,先是把装备什么的都统一了下,省得因为装备影响了测试结果。天赋也基本固定一套,除了个别情况会微调,主要还是为了公平。然后,我就开始了我的“盟约之旅”。
格里恩:老伙计,还是你稳!
我最先试的就是格里恩。这个盟约之前也用过,手感还算熟悉。它那个招牌技能“神圣共鸣”,加上“盟约药剂”,用起来感觉就是稳。我跑到奥利波斯门口的木桩那儿,一顿输出,发现它的爆发非常直接,大翅膀一开,神圣共鸣一甩,伤害数字噌噌地往上涨。而且CD还挺短,感觉每波怪都能有个小爆发,打大秘境的时候特别舒服。药剂还能解点负面效果,偶尔还能保命,这感觉就像是回家了,知根知底,心里踏实。
温西尔:爆发高,但也挑地方!
接着我去了温西尔。这个盟约的“灰烬觉醒”那一下,是真霸道,伤害特别高,而且范围也挺大。我特意找了个集合站位的团本boss试了试,那一下打出去,直接把我整个伤害数据都拉高了一大截。但是,这个技能的施法有点慢,而且需要站定,在某些跑位多的战斗里,就感觉有点笨重了。再加上那个“暗影之门”,虽然能瞬移,但在我这种反应不算快的玩家手里,有时候跑错了地方,反而更尴尬。不过如果能找到合适的爆发时机,那伤害,真的没得说。
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通灵领主:玩起来,有惊喜!
第三个是通灵领主。一开始我对这个盟约没报太大希望,感觉玩的人也不多。但实际用下来,那个“征服者之锤”给我带来了不小的惊喜。它能让我获得圣能或者触发神圣冲击,这让我的圣能循环变得异常顺滑,基本不会出现“卡手”的情况。打起来的时候,感觉技能衔接特别流畅,没有那种断档感。虽然爆发没格里恩和温西尔那么显眼,但贵在持续输出稳定,而且玩起来手感很舒服,就像是给惩戒骑的技能链加了点润滑剂,非常丝滑。而且那个护盾,在某些时候也能救我一命,挺不错的。
法夜:灵活多变,有点野!
是法夜。这个盟约的“神圣共鸣”比格里恩的更骚气,多次触发神圣风暴或者审判,打起来也挺带劲的。特别是那个“灵魂形态”,简直是跑路神技。我打大秘境遇到需要快速移动或者躲技能的时候,直接灵魂形态一开,噌的一下就跑过去了,大大提升了我的生存能力和机动性。伤害方面,感觉跟通灵差不多,属于中规中矩,但胜在灵活性。如果你是喜欢跑来跑去,骚操作多一点的玩家,那法夜肯定很对胃口。
这一圈试下来,我的脑袋里总算有点谱了。没有哪个盟约是绝对的“最优解”,真的得看你平常玩什么内容,更喜欢哪种打法。我把每次打完的数据都记下来了,虽然没做啥复杂图表,就是拿个小本子记的,但自己心里有数就行。我发现,如果你图个省心,稳定爆发,那格里恩真的挺好的。要是追求极限爆发,能抓住机会打一波,温西尔绝对让你爽。喜欢手感流畅,持续输出的,通灵领主没准就是你的菜。而如果你更看重生存和机动性,那法夜准没错。
折腾这么久,我老婆都问我好几次,你是不是又跟游戏里的哪个老外吵架了,怎么天天在那儿“木桩子”?我说没有,我这叫“科学研究”。自己心里也清楚,光是刷盟约的声望,换来换去就够我喝一壶的。好几次都想直接放弃了,随便选一个拉倒。但总觉得,既然开始了,就得给个交代,给自己一个实实在在的答案。我权衡再三,结合自己玩大秘境多一点,又喜欢那种直来直去的爆发,我还是把格里恩给洗回来了。感觉还是它用起来最顺手,心里也踏实了。

