我这人玩《魔兽世界》有个习惯,喜欢每个版本都搞点新花样来玩。到了9.2这个版本,我寻思着以前老玩射击、兽王这种站后面biubiu的,这回想搞个近战猎人玩玩,就是那个生存猎。
当时想着,提把长柄武器上去肉搏,多带劲!于是就建了个新猎人,一路摸索着练级。生存猎的练级体验还挺新鲜的,有点像玩个小德或者武僧,能打能抗。很快,我就把角色升到了满级,兴冲冲地准备进军大秘境和团本。
结果,满级之后,游戏给我抛出来一个大难题——盟约。什么格里恩、温西尔、法夜、通灵领主,一个个名字看着就头疼,更别说那些技能了。每个盟约都有自己的特色,还有专属技能,看得我眼花缭乱。对于我这种刚接触生存猎,技能都还没按熟的新手来说,简直就是一种折磨,完全不知道该选哪个。
我当时也是小白一个,想当然地觉得,既然是近战猎人,那肯定是伤害越高越我记得当时网上好多攻略都在吹格里恩的共鸣箭,说是能让你所有技能都暴击。哇塞,暴击!那听起来多猛!感觉选了它,我的伤害就能直接起飞,横扫一切副本。没多想,我就屁颠屁颠地跑去加入了格里恩。
加入了格里恩,我美滋滋地跑到刻希亚去打怪,准备感受一下“暴击的快感”。结果?理想很丰满,现实骨感得一批。生存猎人本身就有一套挺复杂的循环,猛禽一击、猫鼬撕咬、倒刺射击,还得保持焦油陷阱和投掷斧头的覆盖。就这些,我平时按都按不顺畅了。现在又多了一个共鸣箭,这技能还得你在地上画个圈,你得站圈里才能享受到暴击加成。
这下可把我折磨惨了。我经常打着打着,就忘了放共鸣箭,或者放了,但怪跑了,或者我跑了,根本站不住圈里。打大秘境的时候,小怪一多,我更是手忙脚乱,一边要躲技能,一边要走位,一边还要看地上那个圈,完全顾不过来。结果就是,我的输出节奏一团糟,伤害也没打出来,还因为站位不当,经常性地暴毙。打完一看伤害统计,我连队友的零头都摸不到,别提多憋屈了。
这么玩了两三天,我感觉真的不对劲。这格里恩的共鸣箭,对我来说负担太大了。它考验的不仅是技能熟练度,更是对副本走位和时机的把握。作为一个生存猎的新手,我根本驾驭不了。我开始怀疑人生,是不是生存猎就不适合我?还是我根本就没玩明白?
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
后来我实在没办法了,就去问了一个我们公会的老玩家,他是个玩了好几年生存猎的“老油条”。我把我的困境跟他一说,他直接就笑了,说:“你个新手去玩格里恩,不是给自己找不痛快吗?”他跟我解释说,格里恩的共鸣箭确实上限高,打好了爆发无敌,但是它的要求也高,得配合特质、饰品、甚至还得吃药水才能发挥最大效果。对新手来说,那是妥妥的劝退。
他建议我试试法夜。他说法夜的盟约技能叫“野性之魂”,这技能特别简单粗暴,往地上一砸,怪物身上会多一层特殊的印记,然后你打印记的怪,就能额外触发伤害,而且能量回复也哗哗地涨。最关键的是,这个技能不像共鸣箭那样,需要你定点站桩。你该怎么跑位就怎么跑位,该怎么输出就怎么输出,非常灵活,也没啥特别的操作要求。
听了他这话,我回去就下定决心,哪怕麻烦点,也得把盟约换了!当时还挺心疼的,毕竟换盟约还得耗时间,但是为了能好好玩游戏,值了!我忍痛抛弃了格里恩,跑去加入了法夜。
加入了法夜之后,我再去打刻希亚、打大秘境,感觉简直是天壤之别!这个野性之魂技能真是太舒服了。往地上一砸,然后我就照着我熟悉的生存猎循环打就行了,什么猛禽一击、猫鼬撕咬,技能按得飞快。野性之魂给的额外伤害和能量回复,让我的输出节奏变得非常流畅,我能更频繁地打出技能,伤害也实打实地高了一大截,而且全程都非常稳定,没有那种爆发一波流,爆发完了就跟便秘一样的感觉。
最重要的是,我打起来不再像之前那样手忙脚乱了。我可以把更多的精力放在走位和躲技能上,而不是死盯着那个共鸣箭的圈。这对于一个刚入门生存猎的玩家来说,简直是福音!打了几次大秘境,队友也没再抱怨我了,甚至还有人夸我伤害打得不错。我自己也玩得更开心,更有成就感了。
后来我深入研究了一下法夜的灵魂羁绊,发现法夜的“尼娅”这个羁绊,还能提供护盾和加速效果,增加了我的生存能力和机动性。这对我这种偶尔会OT或者走位失误的新手来说,简直是救命稻草,容错率大大提高了。
我的真实经验就是,如果你跟我一样,是个刚玩《魔兽世界》9.2版本生存猎人的新手,对技能循环和副本机制都还不太熟悉,那我真的强烈建议你先选择法夜。它操作简单,收益稳定,能让你更好地熟悉这个专精的玩法,而不是被那些复杂的操作给劝退。等你真的把生存猎玩熟练了,对它的理解更深了,再去考虑那些需要更高操作上限的盟约也不迟。毕竟玩游戏,最重要的是玩得开心,别给自己找不痛快。我就是这么一步一步摸索过来的,希望我的这些实践经验,能帮你少走点弯路。

