要说这魔兽世界9.2版本,我作为一名老防骑,从版本更新那会儿就一直在折腾我的角色。心里头确实有点没底,总觉得自己的防骑不够硬,打个大秘境经常血线跟坐过山车似的,忽高忽低,有时候还莫名其妙就躺地板了。那感觉,真是郁闷。
刚开始那阵子,我心里想的简单,防骑嘛肯定得堆血量,得硬。于是我就是逮着带耐力和力量的装备就穿,觉得装等高,主属性多,肯定没毛病。结果?穿了一身装等最高的装备,血是厚了,可真到了压力大的时候,技能转不过来,盾牌格挡也覆盖不住,照样扛不住,心里那个慌。尤其是Boss战的时候,感觉自己就是个沙包,只能靠治疗拼命抬血,自己一点主动权都没有,真是难受。
后来我也跟着网上的帖子瞎搞过一阵子,有说堆精通的,说精通能格挡,小怪打得不疼。我就试着猛堆精通,结果发现打小怪确实舒服不少,但遇到魔法伤害或者Boss那种穿透性攻击,精通就直接歇菜了,根本帮不上忙,还是脆。那时候真是丈二和尚摸不着头脑,感觉走哪条路都差点意思,心里急得不行。
有一次打大秘境,我们队里的一个老法师,看我打得那么辛苦,就跟我说:“兄弟,你这防骑,光堆硬度没用,得堆手感,得让技能循环起来!”他这一句话,真是把我给点醒了。我才开始琢磨,是不是我把重点搞错了?防骑的生存,可不光是看血条长短,还得看技能的流畅度和覆盖率。
于是我痛定思痛,决定调整我的配装思路,把目光投向了急速这个属性。我开始有意识地去寻找那些带急速的装备,不管它是戒指、项链还是其他部位,只要有急速,我就开始尝试。穿上几件急速装后,第一次进本,我就感觉不一样了!审判、奉献、复仇者之盾,这些技能的冷却时间明显变短了。我按技能的频率也跟着变快,圣能攒得也飞快,这意味着我的荣耀圣令可以更频繁地使用,盾牌格挡的覆盖率也蹭蹭往上涨!那一下,我感觉自己真的“活”过来了,血线稳了很多,心里也踏实了,总算不是那个只能干瞪眼的沙包了。
等急速堆到了一定的程度,我发现差不多了,再往上堆,那种质变的感觉就没那么强烈了。这时候,我又把目光转向了全能。全能这属性,真是太实用了,既能给我提供减伤,又能增加我的伤害。我一想,能抗能打,这不就是防骑的梦想吗?
于是我开始优化我的装备组合,在保证急速的基础上,寻找那些带全能的装备。当我把急速和全能都堆起来的时候,我的防骑就完全是另一个样子了。打大秘境,面对一群小怪,我不再是只顾着开免伤,而是能稳稳地拉住仇恨,还能打出不错的伤害,治疗压力也小了很多。特别是在Boss战里,全能带来的减伤效果,让我感觉自己像是穿了一件“隐形铠甲”,受到的伤害明显降低,治疗也有更多的空间去照顾DPS,整个队伍的节奏都舒服多了。
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至于精通和暴击,这两个属性,在我这里就属于“锦上添花”的范畴了。精通,当然也是好东西,能增加格挡值和一点点攻强。我通常是把精通作为一个次要属性,在急速和全能满足需求后,如果装备上还有精通,那当然是最好的。它能让我在面对物理平砍居多的小怪时,感觉更舒服一些,格挡得更稳当。但如果为了精通而牺牲了大量的急速和全能,那我觉得就不划算了。暴击嘛防骑堆暴击主要能增加招架和一点输出,顺带也能触发圣能。我不会刻意去堆它,但如果装备上自带了一些暴击,我也欣然接受,毕竟能多打点伤害,多招架一下,总不是坏事。
力量和耐力这些主属性,那肯定是基础中的基础。我通常是优先选择高装等的装备,因为装等直接决定了力量和耐力的数值,这是身体的本钱。只有在装等差不多的情况下,我才会去细抠装备上的副属性,看它带不带我需要的急速和全能。
就这样,一步步摸索过来,我终于找到了一个让我感觉最舒服的属性优先级:急速优先,全能紧随其后,精通和暴击随缘,而力量和耐力是基础的保障。这套思路,真的让我的防骑在9.2版本里彻底“变强”了。打大秘境,我可以站得更稳,拉得更牢;打团本,也敢冲在最前面当主T。那种心里有底、自信满满的感觉,真是太棒了!现在每次进本,我心里就想着:“来,不管多难的本,我都能给你扛下来!”

