刚开始玩龙之谷那会儿,我就一头雾水。那时候跟着几个老哥们儿一起刷图,打完本出来,他们总是说要去‘刷好感’。我心想好感?啥玩意儿?游戏里还有这东西?我当时就觉得特奇怪,问他们好感度在哪看,一个个都说,‘你玩久了就知道了’,或者‘就那样,对话看呗’。搞得我更蒙圈了。我寻思着,不是点个NPC对话就行了吗?但翻来翻去,也没找到个清楚明白的数字或者进度条什么的。就感觉自己像个愣头青,啥都不知道,怪难受的。
那会儿我可是对着每个能对话的NPC都点了个遍。从神圣天堂到普雷利镇,甚至连凯德拉关卡门口那个不怎么搭理人的士兵,我都去搭讪过。每次点开对话框,就想看看有没有个什么‘亲密度’、‘好感度’之类的字眼。结果,除了交任务、买东西、接委托,屁都没有。我甚至以为是不是要送NPC什么东西,他们才会有显示。于是我就开始乱买商店里的杂货,什么花,小饰品,一个个试着送过去。结果就是,钱花了不少,好感度影子都没看到,npc还是一副爱搭不理的样子。当时我就纳闷了,这游戏真有这功能吗?是不是那帮老哥们儿在逗我玩?一时间,玩游戏的动力都差点没了,觉得这游戏藏得也太深了。
有一天,我跟队里一个玩贤者的老哥一起刷深渊,刷完他突然说了句,‘我得去给铁匠老头送个礼,不然我这装备强化材料不够。’我一听,‘送礼?强化材料跟送礼有啥关系?’他看我一脸懵逼,才哈哈大笑起来,说,‘你小子,好感度都不看,有些NPC好感高了,就能开特殊的商店,或者卖些特别的材料。’我这才知道原来还有这回事。然后我就赶紧追问他,‘那到底在哪看?怎么就我找不到?’他才跟我说,‘你点开你的角色信息界面,不是有个NPC好感度吗?’我当时就傻眼了,角色信息界面?我一直以为那就是看自己属性装备的,从来没想过会和NPC挂钩。
我赶紧照他说的,一回到城镇,立马就按了P键,打开了我的角色信息窗口。进去一看,果然,这界面左边有装备、属性啥的,右边不是有个小标签嘛平时都没怎么注意过。我定睛一看,卧槽!还真有个叫‘NPC’的选项卡!我这老眼昏花,之前怎么就没看到?我赶紧用鼠标点了上去。一点开,哇塞,新世界的大门直接给我打开了!
那个NPC选项卡里面,赫然列着一长串的名字。我仔细一看,这不就是平时我们在城镇里遇到的那些NPC嘛什么铁匠学徒波普,商人艾琳,交易所老板博林,女神官艾丽尔,甚至连杂货店老板莫里都在上面。每个NPC后面都跟着一条进度条,进度条上面还有个数字,或者是一些阶段性的称谓,比如什么‘普通’、‘友好’、‘信赖’之类的。我当时看到我的波普居然才‘普通’,艾琳倒是‘友好’了,估计是平时找她买东西多的缘故。旁边还有个小图标,显示着这个NPC喜欢或者讨厌的礼物类型。比如波普就喜欢金属制品,艾琳就喜欢各种首饰。这简直就是个好感度大全!
之前我一直觉得游戏里的这些NPC就是工具人,就是个摆设,想不到背后还有这么多门道。搞了半天,原来好感度这种东西,不是在NPC对话框里直接显示的,而是藏在自己的角色信息界面里。这下可把我激动坏了。我赶紧把手头的金币都拿出来,跑到杂货店和商店里,根据列表上NPC喜欢的东西,挨个买了礼物。然后挨个去找那些NPC送过去。看着进度条一点点涨起来,那种成就感别提有多爽了。我记得当时为了把铁匠波普的好感度刷满,我愣是把自己所有的铁矿石都送出去了,就为了看看他能给我开出什么秘密商店。结果确实没让我失望,刷到高好感后,他果然卖给我了一些平时商店里买不到的强化材料和稀有图纸。从那以后,我再也没为好感度发愁过。
所以说,有些时候玩游戏,还真得自己多琢磨琢磨,或者跟老玩家多聊聊。那些看起来不起眼的小功能,可能就藏着很多你意想不到的惊喜。就像这个龙之谷的好感度系统,一开始把我搞得焦头烂额,以为是游戏设定不完善,结果却是自己没仔细发现。现在回想起来,那会儿真是太笨了,这么明显的地方都看不到。不过也正是因为有了这么一段‘笨’的经历,现在再遇到类似的问题,我都会先自己仔细研究研究,然后才去问别人。毕竟自己搞明白的感觉,是真的不一样。希望我这一通唠叨,能帮到那些和我当初一样,在龙之谷里找不着好感度在哪看的兄弟姐妹们。
