说起来龙之谷这游戏,我可真是老玩家了。尤其是当初黑暗复仇者刚出来那会儿,看到那个酷炫的样子,二话不说就冲了。当时就觉得,这职业,帅就完事了!结果真自己玩起来,那叫一个惨淡。

刚开始那会儿,我跟你说,真的就是个“瞎子”。技能点怎么加,完全没概念。看哪个技能特效好看就点哪个,哪个名字霸气就点哪个。反正就是凭感觉来。结果,下副本组队,人家一个剑圣一个雷神,伤害噌噌往上涨,我这黑暗复仇者,一套技能打完,人家半管血,我才掉点皮毛。当时心里就犯嘀咕了,难道这职业就是个花瓶?不应该!

那时候心里特别不服气,心想怎么可能。于是就琢磨上了。那会儿也没少去看一些帖子,什么“大佬分享”、“高玩心得”之类的。但是你看归看,真上手了才发现,人家说的跟你自己玩起来感觉完全不是一回事。有些技能点法,人家说我点上去就觉得手感不对,伤害也上不来。有些输出循环,人家一套行云流水,我一按就卡壳,不是技能断档就是大招放空。

加点,我是怎么磕磕绊绊摸索出来的

我这人就是轴,既然人家能玩我凭什么不行?所以我就开始了自己的“土法炼钢”之路。我就是把所有的技能都点出来,一个一个试。哪个伤害高,哪个范围大,哪个用起来顺手。那时候洗点水金贵,洗一次都心疼半天。但架不住我好奇心重,硬是洗了不下五六次。

  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

    复仇者系的技能:这个没啥好说的,核心输出技能肯定要点满。

    • 像那个“复仇风暴”,转起来范围大,伤害高,清小怪打BOSS都好用,这必须满。
    • 暗黑粉碎”也是主输出技能,那个打击感,咔咔的,伤害也爆炸,能满就满。
    • 还有那个“复仇呐喊”,这可是增伤buff,你懂的,输出职业不加增伤,那叫什么输出?肯定要拉满。
  • 战士通用技能:这块就得精打细算了,毕竟技能点有限。

    • 浮空调整”和“闪避精通”,保命神技,PVE里也是硬道理,我一般都会点个几级,不求满,但求关键时刻能用。
    • 斗气净化”这种解异常状态的,点个一级就够,保命用的。
  • 觉醒技能:这个就没悬念了,“黑暗狂怒”那种大范围高爆发的,直接拉满。伤害瞬间爆炸,打BOSS一套下来看着血条狂掉,那感觉真叫一个爽。

我发现,加点这东西,并不是说全照搬某个所谓的“最强攻略”就行。关键得根据你自己的手感和习惯来调整。我这套加点,就是自己反复试了N遍,觉得最适合我,打起来最舒服的。伤害跟其他职业比,也完全不虚了。

输出手法,把我折磨得够呛但最终大有收获

解决了加点,接下来就是输出手法了。这玩意儿才是真正考验你对职业理解深度的。刚开始,我就是把技能一股脑地往外扔,哪个亮了点哪个,哪个CD好了点哪个。结果不是爆发期技能都丢完了,就是关键时候没技能用,在那儿平A等CD,尴尬得要死。

为了练这输出手法,我没事就一个人跑到竞技场,对着木桩一顿猛揍。那会儿也不知道木桩的各种机制,就只知道看伤害数字。我跟你说,那场面,简直可以用“惨不忍睹”来形容。每次打完,都感觉自己像个残废。

但是,我就是不信邪。我就一遍又一遍地试验。慢慢地,我开始琢磨,哪个技能是起手技?哪个技能是衔接技?哪个技能是爆发技?

  • 起手:我习惯先上个“复仇呐喊”,把增益拉满。然后再接一个范围清怪的,比如“复仇风暴”,先清掉一些小杂鱼,或者把BOSS拉到一起来。
  • 平稳输出:这阶段就是“暗黑粉碎”、“黑暗强袭”这些主输出技能轮流丢,哪个CD短点哪个,哪个能打到就用哪个,保证技能不断。
  • 爆发:这个是重头戏。我通常会把所有的小爆发技能,比如“暗影呼唤”什么的,都留着。等BOSS倒地或者进入虚弱状态,或者干脆就是找准时机,一个“黑暗狂怒”盖过去,然后接上所有的爆发技能。那一瞬间,屏幕上的伤害数字密密麻麻的,别提多过瘾了。
  • 衔接:最关键的是衔接。技能和技能之间,不能有空白期。有些技能用完会有短暂的硬直,这时候可以穿插一些位移技能或者小技能,比如“惩罚之手”,既能补伤害,又能避免发呆。

我记得有一次,我把一套觉得最舒服的加点和输出循环练得炉火纯青了,跟着公会的人去打巢穴。以前打得磕磕绊绊的BOSS,那次打起来竟然出奇的顺畅。我的伤害直接飙到全队第一,当时那自豪感,一下子就回来了。队友也问我,你这黑暗复仇者怎么突然猛起来了?我说没什么,就是自己摸索出来的。

现在想想,虽然那时候为了这一个职业,花了不少时间和精力,洗点洗到肉疼,对着木桩打了不知道多少个钟头。但是当我真正把这个职业玩明白,把伤害打出来的时候,那种成就感,真的不是玩个随便职业能比的。这游戏,玩的就是个摸索,玩的就是个痛快!

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。