最近我媳妇儿迷上了那个叫什么KATE的化妆品,不,是他们家的游戏。非要我陪着看。那天她刷着刷着,我就瞟了一眼那个凯特游戏官网。那设计,一股子纯正的日系复古风,看着简单,但总觉得哪里有点门道。

这一瞟不要紧,我心里就动了个念头。你想,我们平时搞那么多花里胡哨的项目,突然看到一个这种板板正正的日系官网设计,它给我的感觉就是,看着简单,但背后的逻辑肯定很扎实。

我怎么琢磨起这个官网了

说白了,就是手痒。前段时间我把手上一个大项目收了尾,人一下就空了。闲着也是闲着,就想着,要不自己也上手扒拉扒拉这个官网,看看它到底是怎么搭起来的。权当练手了。

立马就打开了浏览器,先是看了一圈它的结构。用我们的话说就是按了一下那个F12。一看,行,果然跟我猜的差不多,代码是很干净,但是很老派。

  • 第一步:瞄准素材。我最想知道的就是他们那些游戏宣传图和背景是怎么处理的。我开始尝试去抓图。结果你猜怎么着?他们的背景图不是一整张大图,而是切成好几块小图,然后用CSS硬是给拼出来的。这给我弄得一头雾水,为了把那张主视觉图完整地还原出来,我花了整整一个下午,手动去对齐那几张小图。简直就是一团麻,我不停地在浏览器里调数值,眼睛都快花了。
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  • 第二步:重构布局。图片搞定了,我就着手开始写布局。导航栏是定死的,底下内容是流动的。我决定用最传统的浮动加定位来模仿它。写着写着就发现,CSS这玩意儿,看着简单,要达到人家那种像素级的精准,那真叫一个磨人。光是为了让中间那个主要的游戏介绍区块居中对齐,我就不停地在改边距和宽度,改了十几次才觉得像样。
  • 第三步:字体和动效的模仿。他们的字体虽然看起来是系统自带的,但细节处理得很到位。我又花时间去比对,找了个最接近的系统字体替代。至于那个鼠标移上去的微小动画,我硬是用纯CSS写了出来,虽然比原版的生硬不少,但总算有个样子了,费了老大劲了。

实践后的心得和教训

我3是勉强做出了一个七八分像的静态页面。但那个代码,我简直没脸看。我把自己的代码和人家原版的比对了一下,发现人家就是用最朴素的HTML和CSS,但是结构清晰,命名规范,维护起来肯定比我这个东拼西凑的半成品要容易得多。

这事儿也让我想起前几年,我刚跳槽那会儿。当时也是觉得自己技术牛上天了,看谁的代码都觉得烂。结果一接手一个老项目,发现人家一套简单到不能再简单的逻辑,硬是跑了十年没出岔子。我那套花里胡哨的新架构,上线不到一个月就给我闹了一次大洋相。当时被领导骂得狗血淋头,差点卷铺盖走人。

所以说,这回搞这个KATE官网的实践,真是给我上了一课。技术不在新旧,管用才是王道。这个网站虽然看着不炫酷,但它稳。就像我这个人,现在也不追求那些虚头巴脑的新技术了,能稳定输出,不出错,就是最好的实践记录。这个过程,我从头到尾走了一遍,虽然累,但值了。

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