我折腾《傲慢的怪兽公主杨过游戏》的破烂过程

这个《傲慢的怪兽公主杨过游戏》听着就离谱,当时在技术群里看到有人说,能把两个完全不搭界的游戏模型硬塞进去还能跑起来,我还不信邪。就是见不得这种挑战,尤其那种听着就不可能实现的东西。

我这人实践起来不啰嗦,立马就行动了。直接去网上找了那个游戏的基础包,下了好几个G。解压,打开那个老掉牙的模组编辑器,立马就傻眼了。这TM界面跟二十年前的软件一样,配色辣眼,功能藏得跟鬼一样。摸索了整整一个下午,才勉强找到了角色模型和动作文件存放的位置。双击打开一看,果然是乱七八糟,文件结构根本就没有文档。

我的目标很简单,就是要把“傲慢的怪兽公主”的骨骼和贴图,硬塞给“杨过”的动作库。这个过程简直就是噩梦。

  • 先是把公主那个奇葩的3D模型拖进去。怎么摆弄都透光,肩膀和手臂那里的网格拧成麻花。我搞了两天两夜,才发现是模型权重和骨骼绑定的命名逻辑完全对不上。是对着一张韩文论坛截图,自己重命名了一百多个节点才解决。
  • 然后是“杨过”的那个黯然销魂掌动作库。我导出,导入,编辑器总是报错。死磕了整整一个通宵,发现必须得反编译那个核心动作处理的DLL文件,改掉里面一个魔改的参数才能让动作库识别这个新的骨骼。
  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 是把这两个完全不兼容的东西缝合起来,打包成一个新的资源文件。运行测试,崩了八次。要么是贴图加载错误,要么是人物原地抽搐。第十九次才勉强跑出一个能在地图上走动的杨过,但它长着一个巨大的、带着犄角的怪兽公主脑袋。这画面太美,我截了好几张图。

讲真,这些老游戏的魔改工具链根本就是个笑话。开发者根本没想让你好好改。到处都是坑。翻遍国内外论坛,全是一堆似是而非的土办法,全靠猜。你想做个稍微复杂点的功能,缺胳膊少腿,文档更是别想。到头来,全靠自己硬写代码打补丁,才能把这堆烂泥糊起来。

我为啥非要搞这个奇葩玩意儿

我为啥会花两个星期时间来折腾这么一个沙雕玩意儿?说真的,这事儿跟我的上一份正经工作有关系。以前我是做游戏美术外包定制项目的。但那帮孙子甲方,屁都不懂,意见一大堆。我费劲巴拉做好的模型和渲染图,楞是能找出一百个理由不给过。最夸张一次,一个场景物件的材质贴图,我设的古铜色。他非说要“更有历史沉淀感的古铜色”。改了五六稿,他指着我渲染的图说,你这个铜“不够古老”。我TM当时就火了

我直接撂挑子了。跟老板说,这活儿我不伺候了,直接辞职走人。当时心想,既然正经的活儿他们觉得不够“艺术”,那老子就做个最TM不正经的,完全为了自己乐呵的。证明一下,我花时间做出来的东西,至少我自己觉得牛逼就行。

于是我转头就钻进这个杨过公主怪兽的项目里去了。没人催我,没人提意见,我爱怎么折腾怎么折腾。从头到尾这么搞下来,耗了两个星期。那个长着怪兽脑袋会用黯然销魂掌的杨过跑出来的时候,我开心得像个三百斤的孩子。至于那个甲方的“不够古老”的项目,我听说他们还在招人改贴图。活该。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。