罗伊这个家伙,平时看着大大咧咧,没想到结婚这事儿要求还挺多。
《勇者罗伊的婚礼官网》这茬,是他某天深夜给我发消息提的。他不要那种市面上随便一套的H5电子请柬,说太俗气,一定要一个独一无二的“勇者救公主”主题网站,就跟玩游戏一样,才配得上他媳妇儿这个“公主”。
一、拍板定案与素材准备的折腾
我一听这要求,好嘛有挑战性!当场就跟他说了,这事儿我接了。工具方面,没啥好说的,这段时间我手熟的就是那一套:Vue3搭骨架、Vite跑起来快、Pinia管管数据。写这种一次性的东西,求的就是个顺手和高效。
最耗时间的是找素材。他要像素风,我就得满世界去淘那种老游戏的贴图和背景。我几乎把能找到的八位机风格的城堡、草地、小怪素材包都翻了一遍。
- 自己用老掉牙的PhotoShop一刀一刀抠图、拼图,把他们俩的照片也P成了像素小人,感觉又回到了大学做课程设计的穷酸劲儿。
- 然后拉了一个色板,把所有图片的色调都往那种老游戏机的低饱和度去靠。
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这个过程是真的磨人,来来回回折腾了好几个晚上,不过看到成品那股复古味儿,又觉得值了。
二、核心玩法——小游戏的逻辑实现
官网的核心就是那个“勇者闯关”的小游戏,我得让罗伊这个“勇者”在地图上走起来。
我用CSS Grid硬是给他拉出了一个地图网格,然后用键盘事件或者触摸事件控制那个“罗伊勇者”的像素小人开始移动。小人得有走路的样子?光是走路的帧动画,我就对着几张图来回切了好几百次,确保它走起来不至于像个瘸子。每当勇者走到地图上预设的几个“存档点”时,我设定了一个监听器,就会触发一个弹窗,里面就是他们俩的相识故事、婚纱照等信息,仿佛触发了游戏剧情一样。
这个交互逻辑,我花了一个通宵才算是彻底捋顺。中间有一次,小人走着走着就飞出屏幕了,我查了一整晚,发现竟然是个简单的CSS层级问题,我气得差点把键盘砸了。
三、后台收件与最终上线圆满
一个婚礼官网,总得能收份子钱和宾客回复?
我没用啥复杂的大型数据库,太麻烦了。我就用我那套*写了个简单的后台服务,前端表单一提交,我设定它直接把数据写到一个服务器上的JSON文件里,简单粗暴,罗伊自己也能直接去看那文件,不用再搞什么管理后台了。
一步就是上线,找了个便宜的云主机,把打包好的前端文件一股脑丢上去。随便搞了个看起来很中二的子域名绑定,就算完事儿。手机端适配是的大头,罗伊媳妇儿用手机一测,发现照片墙错位了,我赶紧连夜把媒体查询规则硬塞进去,总算是让它在各种屏幕上都端庄起来。
等到一切尘埃落定,罗伊给我发了个大大的红包,还说这网站是他见过最酷的请柬。兄弟开心,我也算是为朋友的终身大事尽了一份力,这波实践记录,圆满!

