吊挂模拟器安卓:这趟实践之旅,我算是跑了个寂寞
我这人没啥爱就是喜欢折腾点别人觉得费劲的事儿,然后把过程记下来分享给大家。这回为啥盯上《吊挂模拟器》这个老掉牙的安卓版?说来话长,不光是为了技术实现,主要是为了挣口气。
前段时间,我在一个老游戏交流群里吹牛,说现在市面上的模拟器,就没有我搞不定的。结果有个
动手挖宝:在电子垃圾堆里扒拉文件
我一上来就跑去全网搜了一圈。结果?
终于在某个角落的老论坛里,扒出来一个据说是当年某个大神自己做的移植版本。文件名字叫得极其随意,压缩包套了三层,解开一看,果然是老得不能再老的Unity工程文件,里头还夹着一堆没用的日志和配置文件。我直接骂娘,心想这运维习惯也太差劲了。
我赶紧把它导到我那台旧安卓开发机上,装上去,一点启动……毫不意外,直接闪退。连个
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- 我找到了一个版本新一点的空壳App。
- 手动把老版本里面的游戏资源文件全扒出来。
- 对照着老版本的
配置文件 ,一个路径一个路径地往新壳里塞。 - 期间遭遇了无数次资源加载失败、贴图错位的问题。我熬了大半个晚上,改了几十行配置文件的路径,修了十几个资源的命名方式,终于,App亮了。
个人插曲:为啥我非要折腾这破事儿?
很多人问我,为啥非要浪费这时间折腾一个没人玩的老模拟器。这事儿跟我的
我给他们打工这么久,没功劳也有苦劳。结果就因为我拒绝了一个周末无偿加班去维护一个早已停用的老系统,人事那边直接给我穿小鞋,各种任务推给我,各种邮件抄送我,就差把“滚蛋”写在脸上了。我看透了,干脆就拿出以前折腾老项目的劲头,证明自己还行。
我做这个模拟器,不是为了那群里老哥的一句“牛逼”,而是想告诉我自己:你看,你还能把一个被扔掉、被宣布死亡的东西,重新救活。你在哪里都能干,不用去受那鸟气。
最终的交付:情怀与现实的落差
我把最终的安装包发给了那个老哥,他兴冲冲地装玩了一会儿,发过来一个语音,说:“确实是这个
但是,我自己也偷偷地玩了几把。这游戏的画面简直粗糙到不忍直视,操作逻辑也别扭得要命。根本没有他吹得那么
我耗费了一晚上,搞定了这么一个充满情怀的电子垃圾。值不值?

