圣塔县?那根本不是生活,是另一份工
我跟你说句实话,当初我接触这个《圣塔县的生活》破玩意儿,压根儿不是奔着什么“田园牧歌”去的。宣传片里头,人人面带笑容,天天挖地种花,鸟语花香的,我信了它的鬼。
刚踏进去,我就直接懵了。哪有岁月静体力条跟纸糊的一样,砍两棵树就给你亮红灯。说好的轻松上手?初期你得花大力气去搓工具,一锤子下去,木头碎片比经验条跳得还快。你琢磨,这不就是让我用数字劳动去换取数字生存吗?这跟我在现实里搬砖有啥区别?
我为啥要玩这个?
我为啥知道这些鸡毛蒜皮的细节?
这个游戏之所以能让我熬夜肝下去,是因为我当时在忙家里的一个老房子翻新烂摊子。那段时间,白天要应付施工队各种奇葩的需求,今天缺砖头,明天说水管走错了。晚上回到家,脑子里全是预算和工期,嗡嗡地响,根本停不下来。
我就想着找个地方,能让我大脑暂时歇歇火,彻底逃避一下。朋友推荐了这游戏,说能“治愈”。屁!根本就是换了个地方继续受累。
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从“种地”到“倒卖”的转变
我傻乎乎地跟着网上的老攻略走:砸钱买种子,等着庄稼长大,再拿到镇上去卖。结果发现,根本赚不到钱!你一年的产出,扣除种子的钱,再扣除体力药水的钱,净剩的还不够你在酒馆喝两杯的。
我当时就来脾气了。我寻思,我现实里都摆平了多少难缠的甲方,还能被你一个破游戏给难住?
我立马刹住了种地的念头,转头去专攻镇子里的NPC经济系统。这才是真正的“攻略”。
- 我花了整整一周的时间,记录每个季度、每个月,甚至每周,各种材料的价格波动。
- 我摸清了杂货店老板和铁匠铺老头之间,对某些稀缺资源的定价差异,这中间有巨大的利润空间。
- 我抛弃了田地,改为跑商!我每天就是低价收,高价抛。
这游戏根本就不是让你来体验生活,而是让你来学做奸商的!我把仓库塞满了各种建材、金属锭和宝石,根本不种地。我最终靠着资源倒卖和期货交易的思路,在一个月游戏时间里,赚到了盖房子的所有钱。
的实现和总结
房子是盖起来了,金灿灿的大屋子,里面塞满了家具。可我看着屏幕里那个数字“生活”,突然就觉得很可笑。
我本想在游戏里找个宁静,结果却成了一个比现实中还狠的“圣塔县资本家”。这游戏的唯一价值,可能就是让我明白了一个道理:只要有交易系统,哪里都一样,没有绝对的净土。你再怎么逃避,你还是得面对经济规律。
我把号上所有的钱全给了游戏里一个刚入坑的小白,然后直接卸载了。我倒是要看看,他是能继续当个佛系农民,还是会走上我这条倒卖奸商的“不归路”。反正,我的“圣塔县生活”,就此打住了。

