《圣女的艰难生活》这游戏,听名字就知道不是人玩的。我一开始就是冲着“艰难”两个字去的,结果被教育得服服帖帖。我这人就是不信邪,别人说这游戏活不过二十岁,我偏要试试。

第一次点开玩的时候,简直是灾难。我就是按着感觉来,看啥顺眼点结果五年之内,不是被饿死,就是体力透支死了。玩了十把,十把都是烂结局,气得我差点把手机摔了。啥“圣女”,就是个活体沙包,连最基本的生存权都没有。

我立马停下来,开始反思。我把精力都投入到祷告和做善事这种“高大上”的活儿上了,结果把最重要的东西给忘了:吃饭和睡觉。这游戏里,圣女不是神仙,她得活下去。这就跟我当年在小作坊里996一样,业务指标倒是上去了,人已经快崩溃了。

我立马调整了思路,决定不搞平衡发展那一套,先保命再说。我专门开了个Excel表格,记录每天的行动和状态变化。我发现,所有属性里,最坑爹的就是“意志力”这个隐藏数值。这玩意儿一掉,做什么都事倍功半,而且掉得飞快,根本补不回来。这就跟我们在公司,方向错了,后面怎么努力都是白搭一个道理,得先稳住心神。

我的保命三板斧和具体流程

我实践了不下三十次,终于摸索出一条狗命不丢的路线。简单粗暴,概括起来就是:前五年,不择手段,只求不死。把所有精力都用在积累生存资本上。

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  • 第一斧:放弃高消耗的“传教”和“施粥”。这种高大上的活儿,前期做了就是找死。我转头去搞了最基础的“采药”,这个收入稳定,消耗极低,而且对“技能”提升也快。能挣一口饭吃,比啥都强。
  • 第二斧:死抠时间。每天的行动必须严格卡点。上午采药,下午强制休息或冥想,晚上用来做一件低风险的社交,比如和修女聊聊天。这个能稳定回“意志力”和“信仰”,而且不会像出去传教那样遇到各种幺蛾子突发事件。
  • 第三斧:囤积物资。前期拿到钱不要乱花,只买低价食物,把仓库堆满,越多越这就像我们在公司里留一手,手里有粮,心里不慌,随时能应付突如其来的裁员或者行业变动。

通过这套流程,我成功地撑过了第一个五年,这是很多人想都不敢想的。我几乎把所有可能遇到的突发事件,比如饥荒、瘟疫之类的,都标记下来,然后根据标记的结果,提前进行属性补足。比如,我知道某年某月会遇到饥荒,我就提前一年把食物储备拉满。玩的就是一个信息差,玩的就是一个未雨绸缪。

我靠着这份“抠门”的攻略,终于把那个传说中的“完美结局”给打出来了,属性全满,声望爆表。虽然过程很辛苦,但看到圣女从一个营养不良的弱鸡,成长为一个能拯救世界的角色,那种成就感,比我当年从那个不把我当人的老东家跳出来,进国企拿到七险一金的感觉还要爽。

这游戏教我的就是,活下去,才能谈理想。这道理,放哪都一样,现实比游戏残酷多了。下次我再分享一下,我是如何用最低的成本,把“社交”和“魅力”属性刷到满级,那个过程更狗血,更像现实里混圈子。

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