就是轴,不把一件事儿弄明白就睡不着觉。听说《圣白莲魔城》这个改版在圈子里头传了好多年了,一直都有老玩家嚷嚷着什么“完美版”、“终极版”。但我以前玩过一个,那个手感,稀烂,技能放出来跟拖拉机似的。

所以这回我下定决心,干脆自己把市面上能找着的都翻出来,彻底实践一把,看看这些版本到底都是些什么货色,给大家整理一个真·版本大全出来。

我的版本挖掘与筛选过程

我直接冲进去国内国外几个老牌的改版论坛和社区,贴也翻了个底朝天。关键字就那几个:圣白莲、魔城、Y魔、恶魔城,全混着搜。我甚至挖出来了几个快要报废的个人FTP服务器,就是为了找那些年头久远的内测文件。

第一步:广撒网,疯狂拖文件。

光是打着这些名字的压缩包,我一下子就拖下来了四十多个G,简直是群魔乱舞。各种奇奇怪怪的命名,什么“2014加强版”、“Y魔独享”、“作者绝版收藏”。我马上建立了一个表格,把文件名、来源和大小都记录下来。

第二步:动手筛选垃圾。

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接下来就是体力活。我先排除了那些明显文件大小不对劲的,还有那些一看就是恶意捆绑了乱七八糟启动器的。解压之后,好多都是同一个基础版本换了个标题就敢拿出来骗人,或者就是那种改了几个数值的瞎搞版。我毫不留情,直接删掉了一半多。

第三步:真人上机测试。

为了保证测试的公平性,我特意拉出来一个虚拟机环境,装上了三个不同的模拟器,就怕兼容性出问题。我给每个确定能运行的文件都打上了标签,从V1.0到V3.9,再到各种“最终加强版”。我花了整整三天,一刻不停地跑图,打了前三个BOSS,就为了感受手感、技能特效和怪物的AI有没有真正的改动。

我的最终实测结果(版本解析)

总结出来,市面上根本就没有什么几十个版本,就是几个底子互相抄来抄去,再修修改改。核心变化就只有这几类:

  • 模型僵硬初版: 这是最早流传的,白莲的模型是强行替换的,动作肉得不行。技能弹幕的判定大得离谱,地图BUG也多。这个版本我给它标了个红旗,根本不值得玩。
  • Y魔平衡版(我的推荐): 这个版本才是真正用心改的。它调整了角色的受击框,重做了部分的弹幕效果,甚至重新绘制了几个小怪的贴图。手感瞬间上了一个档次,难度也恰到好处,能让技术过硬的玩家玩得尽兴。
  • 道具数值大改版: 这个版本把很多道具的属性调得太高了,进去没多久就能拿到逆天装备,纯粹是满足速通欲望的。没啥挑战性,玩个新鲜可以,但不好玩。

为啥我要花这么大力气搞这个“版本大全”?说白了,就是被以前的工作膈应到了。我之前在一家外包公司干活,天天嚷着要走流程,结果项目文件乱成一锅粥。代码库里头版本号乱七八糟,好几次交付的时候都是弄混了资源包,导致客户骂得狗血淋头。

有一次,我为了救急,连续熬了两天两夜,就是为了从十几G的垃圾文件里扒拉出来一个正确的配置文件。项目虽然救回来了,但我看到那种混乱,心里就窝火。我当时就撂下狠话,以后我自己的东西,哪怕是改版ROM,也要分得清清楚楚,不能再让那种稀烂的混乱恶心到我第二次!吃一堑,必须长十智。今天这篇分门别类整理出来的版本分类,就是对我那段混乱经历的一个泄愤,也是给所有热爱这个游戏的玩家们一个交代。

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