这玩意儿为啥非得今天搞?

说白了,就是周末闲着蛋疼,突然翻到了以前群里发的压缩包,说是那个什么《圣白莲与Y魔的魔城绅士游戏》,当时就随手存了。今天想着,反正也没啥事,就想看看这东西到底跑不跑得起来。结果不看不知道,一看血压直接上来了。

一顿操作猛如虎,文件校验跑断腿

我第一步就是找解压密码。好家伙,光是解压密码就试了七八个。网上各种翻,全是过期链接或者夹带私货的教程。这感觉就像你跑去面了份高薪工作,结果临门一脚告诉你只能做基础CRUD。气不气?

  • 第一步:找活源。 我翻遍了旧硬盘和几个古董论坛,才找到一个能用的日文原版。文件名那叫一个乱,全是乱码。这简直就是大海捞针。
  • 第二步:找补丁。 我知道原版没意思,肯定要找汉化和内容补丁。补丁文件名字更绝,一堆数字加字母,根本看不出谁是谁。我硬着头皮,把那个叫“*”的东西双击运行了。 弹出来的窗口,我一个字也没看懂,直接点“确定”。心里想,跑砸了就跑砸了,大不了重来。
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  • 第三步:跑环境。 终于解压完了,运行游戏发现,TM的贴图全炸了,文字框也乱七八糟。我立马意识到,这玩意儿就是个古董,系统环境不对。我他妈为了跑个破游戏,硬生生装了个虚拟机,调成了WinXP兼容模式。 简直是杀鸡用牛刀,我差点把电脑砸了。

最终实现:跑起来了,但感觉味儿不对

前前后后折腾了我快五个小时,终于,它启动了。 画面是跑起来了,但那画质,那马赛克,简直是童年回忆级别的。更要命的是,操作逻辑反人类。想存档都得退出好几个菜单,连个快捷键都没有。这不就是跟你说要敏捷开发,结果每次提交代码都得审批七八个部门一样吗?

我这五个小时不能白白浪费,所以还是硬着头皮玩了一下。这游戏的核心机制,与其说是“绅士”,不如说是“折磨”。来来回回就是那几个场景,对话重复率高得吓人。我玩了半小时,就感觉眼睛快瞎了。真不知道以前群里那些人是咋吹上天的。

你问我为啥还要分享这个过程?

因为我得把这血的教训记下来,免得下次谁再跟我说这游戏有多神。这就像我以前那家公司,老板非要用一个语言搞全套,结果东拼西凑成了一锅大杂烩,维护起来一团麻。我当时劝他他不听,现在好了,搞得技术部成了几个小作坊各自为战,左手打右手。这游戏,也一样,看起来光鲜,一深入就全是问题。投入产出比低得令人发指。

所以说,实践出真知。我今天就是用我宝贵的周末时间,给大家趟了个雷。这破玩意儿,存档我都删了,省得占硬盘。各位,遇到这种老古董,能不碰就不碰,真要碰,先找我这篇记录。

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