话说这个《安妮的游戏官方网站》,根本没啥技术含量。我为什么自己动手搞这个东西?说出来都是泪。
游戏是隔壁老王(化名)他们工作室做的。你知道吗,这帮搞艺术的,对技术要求特别高,钱给得特别少。他们之前的外包团队,收了钱,搞了个巨复杂的框架,说是“高大上”,结果?一堆BUG,慢得跟蜗牛似的。 老王气得差点吐血,眼看宣传期要到了,官网还没影儿。那帮外包的家伙,电话不是打不通就是开始推诿扯皮。
我的插手:纯粹是看不过眼
老王找我喝酒,哭诉说官网这事儿黄了,宣传要崩。我听着就来火了。啥玩意儿能比一个静态页面还复杂?我看了一下他们失败的“高大上”设计,简直是一团糟。我一问才知道,他们用了个什么巨时髦的框架,前端后端捆在一起,结果就是:
- 他们用了个我都没听过的框架,加载一个首页要5秒。
- 手机访问直接变形,布局稀烂。
- 后台管理系统比官网内容还复杂。
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我直接拍板:“别扯淡了,这种东西,我给你十分钟搞定。” 十分钟是吹牛的,但我的核心思想就是“糙快猛”。我跟他说,要不,我给你个土方子,保证能用,还快。
实践过程:从头到尾的“野路子”
我决定不用什么框架,也不用什么花哨的特效,就用最老土的办法。我直接打开了我的代码编辑器,新建了一个HTML文件,再加一个CSS文件。这就是我的全部工具,连一个库都没引用。
我问老王要了他们游戏的核心宣传图和几段介绍文字。然后我开始动手:
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先搭架子: 我直接用最简单的DIV和P标签,把头部、主体、底部区域先划拉出来。结构就跟博客文章一样简单。我对自己说,目标就是:能看就行,信息能传达到位就
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塞入内容: 我把老王给的几张大图,直接用最粗暴的HTML标签塞进去,然后CSS给个最大宽度100%,让它自己去适应屏幕。文字部分我直接复制粘贴,格式都没细调,一段段的文字堆上去,做成了几个简单的板块。
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手机适配(关键点): 考虑到之前失败的教训,我CSS里只加了最简单的媒体查询(Media Query),就一个断点,只管大小屏幕。主要就是改改字体大小和图片堆叠方式,搞得很随便,但起码保证了手机上不会乱跑。
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部署收尾: 整个代码写完,大概花了四个小时。我打包,然后上传到我自己的一个闲置服务器上(就是平时放点备用文件的那个,速度巨慢但免费)。我甚至都没配置啥域名,直接用IP地址先给老王看效果。
结果与反思:土法炼钢,真香
老王看了之后,惊呆了。 他说:“虽然看起来简陋,但它TMD能用!而且加载速度飞快,手机上竟然也正常!” 他之前的项目,光是启动那些复杂的服务,估计就要花半天,部署更是要命。
后来这个官网就这么跑起来了。他们只是后来找人稍微优化了一下图片大小和界面的配色。核心的HTML/CSS结构,就是我搭的这个“土架子”,一直用到比之前那套“高大上”的外包系统稳定不知道多少倍。这件事情让我明白,很多时候,技术越纯粹、越简单,问题反而越少。 那些动不动就说要用最先进技术、最复杂架构的人,可能根本不知道自己真正要干
所以说,搞网站别迷信高科技,能用、好用、快,才是真的牛逼。土法炼钢,真香。

