实践过程:从零开始挖坟

上个月,跟老伙计们约着晚上打游戏,闲聊的时候,老王那小子非说安妮最早那个版本,“提伯斯一出来就能秒人”,我当时就笑了,不可能!最早是伤害低,CD短,根本不是他说的那个路数。

争来争去也没个结果,我们谁也拿不出证据。官方网站,只会给你最新的补丁,老版本早就清理干净了。我当时就琢磨着,这事儿不解决,以后还怎么在群里吹牛逼?得把所有版本都给找出来,看看到底谁说的是对的。

立马动手了,这简直就是给自己找了个大工程。我先是把国内外几个大论坛全翻了一遍,什么贴、NGA、Reddit,关键字都扔进去,想找点老玩家的记忆碎片。这过程简直像考古,大部分链接早都失效了,能找到的都是一些讨论,没有实际的文件。

转战到那些老旧的下载站。那些犄角旮旯的网站,有的进去广告弹一屏幕,有的甚至需要翻墙才能看。我把能找到的所有历史补丁包和客户端文件都挨个下载了一遍。这才是痛苦的开始,大部分都是“假货”。

  • 版本号混乱:很多包名都是乱七八糟的,什么“Annie\_v1.0\_CN\_*”,根本不知道是哪个具体日期或版本号。
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  • MD5校验:更要命的是,很多文件下载下来是损坏的,或者根本不完整。我得自己想办法跑校验码,一个个地排除“假货”。
  • 地区版本对不上:最开始的版本号系统很乱,不同地区编号方式不一样。我必须交叉对比当时的官方公告和玩家的截图,才能确定一个大致的时间轴,然后把各个地区的版本都归类整理

大概折腾了一个礼拜,眼看要放弃了。后来我想起来,以前有个专门做历史数据整理的社区,虽然关了,但社区的老站长可能还保留着一些资源。我想尽办法联系上了那位老哥,他居然还在!他那边果然还有一堆他以前整理的,但没放出来过的原始客户端备份。

打包发了我一份,足足五十多个G。我赶紧下载下来,然后开始我的整理工作。我先按日期和版本号重新命名,确保逻辑清晰。然后,我专门搭建了一个虚拟机环境,把每一个版本都安装进去,启动,然后进入训练模式,就是为了亲眼看看,在那个版本里,安妮的Q技能伤害是多少,提伯斯召唤出来是什么效果。

整个过程下来,我至少安装卸载了四十多次,眼睛都快看花了,电脑硬盘也差点被我跑坏。终于,我拉出了一个完整的时间线,从Beta版本到现在的每一次大改版,哪个版本加强了哪个版本削弱了,全都清清楚楚,一个都没跑掉。

的结果证明,我们俩都只对了一半。最早的版本提伯斯伤害确实不高,但老王说的那个“秒人”版本,是后来一个补丁,瞬间把基础伤害和AP加成提了一个台阶,持续时间还长,那时候的安妮确实是T0级别的。我把这个版本的客户端和详细数据整理成了一份文件,直接扔到了群里。

这份《安妮的游戏版本大全》算是完成了。虽然花了不少时间,但这种自己动手,把一个模糊的争论变成清晰的证据链的感觉,真是太爽了。下次老王再敢瞎说,我直接把我的虚拟机截图扔他脸上。

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