咱们今天聊聊这个标题。很多人可能觉得我这是搞黄色或者不正经,但这真不是。这个“他”,是我以前带出来的一个小兄弟,现在自己开了个小工作室,专门做那种换皮的二次元恋爱小游戏。

那小子最近嘚瑟得很,三天两头在我面前吹嘘他那个新游戏的策划多牛逼,美术多顶级,说得天花乱坠,还说自己这回绝对要赚大钱。我听着就烦。我说你那不就是套个壳子,换几张CG图吗?他说我不懂,说那叫“细分赛道”。

动手“夺取”计划开始!

前两天他发了个他们新游戏的“宣传介绍”给我看,就是一堆PPT截图,文字干巴巴的。我看完直接笑了。这玩意儿也能叫介绍? 我当时就跟他打了个赌,说我一天之内能搞出一个比你这牛逼十倍的“游戏介绍”,如果我赢了,他就得把这游戏的宣传文案全给我重写了。

我立马打开了我的旧电脑,拉下来一个之前做活动页面的静态模板。过程很简单粗暴:

  • 我先找到了一张网上流行的“女友”类型的二次元立绘,稍微P了一下,把名字改成了“他的女友”(就是给他添堵的意思)。
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  • 接着我写了一段极度口语化、带点反叛味道的“夺取”文案,意思就是说这游戏的女主角不属于任何一个人,她只属于能完成某个神秘任务的人,而且这个人很可能不是你。
  • 然后我敲了不到200行的代码,主要就是HTML把结构搭起来,CSS随便弄了弄排版,加了个点击后会跳出“恭喜你,她已经是你的了!”的简单JS弹窗。我没用任何框架,就一个纯静态页面,为了追求速度,连响应式都没做,手机上看可能有点歪。
  • 打包压缩,直接扔到我一个闲置的二级域名上,让他自己去看。前后我花了不到四个小时。

结果和收获

他看到后直接傻眼了。他那个官方介绍是正经,但没有活人味。我这个虽然简陋,但把那种“占有欲”和“反叛精神”直接拉满了。那小子第一时间打电话过来气急败坏地问我这什么意思。我说,这就是你说的“细分赛道”,抓住痛点!

骂了我一顿,但还是认输了。我们现在正一起改他那个游戏的介绍文案,把那种“你以为你是主角?做梦!”的调调加进去。你看,一个下午的瞎折腾,不仅赢了一个赌约,还他把游戏的调性给定下来了,起码比他之前那个一本正经的PPT要抓人多了。

实践出真知,永远不要被那些冠冕堂皇的策划书唬住。很多时候,一个粗糙但有灵魂的东西,比一个完美但没个性的东西管用得多。咱们自己动手做出来的东西,才是真的经验。

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