玩这个《梦幻假日岛》的汉化版,大家伙都知道,最折腾人的不是游戏本身,而是每次官方大更新之后,汉化组这边的补丁能不能跟上,能不能一次就搞定,别留下什么烂摊子。
我这人就是手欠,看到官方放出消息说大版本更新了,心里就开始痒痒。我立马就跑去了那个老地方的论坛,果然,汉化组已经偷偷把新补丁扔上去了。但那帮人也是实在,就一个压缩包,连个readme都没有,丢下一句“自己看着办”。
从头开始的折腾之路
我没敢直接覆盖安装,以前吃过亏。我第一步就是卸载了旧的版本,连带着注册表里的垃圾都用工具清理了一遍。保险起见,我把之前自己辛辛苦苦捏的那个小岛存档,找了个U盘备份了一遍又一遍,这玩意儿丢了可真要命。
然后是下载那个新补丁包。好家伙,那网盘速度慢得跟蜗牛爬一样,我挂着加速器,等了一个多小时才算拉下来。解压完我一看,文件结构跟上次又变了,心里咯噔一下,知道事情不简单。
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我把所有的文件拖进了游戏目录,替换了所有冲突的文件,然后怀着忐忑的心情,双击运行了那个启动程序!结果?屏幕一黑,然后就卡死在游戏的第一个logo界面,动都不动,鼠标转圈圈,连个报错信息都不给。好家伙,又出岔子了。
我这火气一下就上来了,赶紧
跑回去看了一眼论坛里最新的几个回复
,果然,底下骂声一片。原来这回汉化组不光更新了文本,连带着把
游戏内部调用贴图的路径也给改了
,导致我们这些习惯自己DIY一点小东西的玩家,所有自定义的模型文件全崩了,冲突了!
我忍着脾气,花了差不多两个小时的时间,把目录里那些带着“MOD”字样的文件夹全找了出来,不分青红皂白,全部彻底
咔嚓,删掉
。就留了一个干干净净、纯原版的汉化文件。再次启动,终于,游戏画面一下就跳过去了,新的加载界面跑了出来,稳了!
费了这么大劲,到底更新了啥好东西?
进了游戏之后,我才开始一个个比对他们这回到底加了哪些东西,值不值得我这么折腾。
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地图:最亮眼的,就是新增了一个叫“雾影沼泽”的新场景,以前那个老旧的“海滩”地图看腻了,这个沼泽地带虽然有点阴森,但里面的新素材不少。
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联机:之前跟几个朋友联机的时候,经常玩着玩着就掉线,要么卡顿得像PPT。这回汉化组说优化了联机模块的稳定性。我昨天晚上试了试,流畅多了,跟老王对着搞了半小时,愣是没掉过一次。
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新货:这回的重点,终于加入了一批新的“节日专属”服装和家具。特别是那个之前社区里吵了半天,说没有的那个
“星空主题”的吊灯
,总算是有了。我赶紧去商店买了一个扔到我家小屋里,美滋滋的。
我为啥对这个汉化版这么上心,每次都要抢着去体验?说起来有点丢人。我刚开始玩这个游戏,是我那会儿工作压力大,天天加班到半夜,回来就看到老婆一个人在玩,嘴里还叨叨着“我的岛,我的岛”。后来公司搞了个莫名其妙的大裁员,把我给甩了。我那段时间在家闲得慌,百无聊赖之下,老婆拉我入了坑。
这游戏,说白了,就是我俩那段低谷期的精神寄托。当时玩老版本的时候,我的存档文件出了个天大的bug,汉化组的组长当时可是通宵帮我找回来的。所以我现在每次看到他们更新,都得第一时间跟着试试,这是一种惯性,也是对人家的一份感谢。
要不是那段时间在家玩这个,我可能早就闷出病来了。现在游戏更新了,我也算是把我的实践过程给大家伙儿分享完了,大家赶紧去试试新地图!

