我对这种小黄油,一直都是敬而远之的。但架不住我那朋友老杨天天在我耳边叨叨,说他新手机跑这个《死亡之种甜蜜之家》那叫一个丝滑,还给我甩了几张截图过来。我当时就来气了,跑得快有什么稀奇的,老子当年玩这个原版PC版的时候,你还在玩泥巴。就这么一股子较劲的脾气上来,我决定自己也得把它在安卓上整出来,看看现在这个版本到底有什么花头。

第一步:找门路,摸清底细

我一开始想,安卓,不就是去应用商店搜搜吗?结果你猜怎么着?狗屁都没有。这玩意儿本来就是灰色地带的PC移植,能光明正大地放上去才有鬼了。我立马转战老地方,几个常逛的游戏论坛资源站。说真的,那些地方帖子多得跟牛毛一样,点进去一看,不是过期链接就是骗下载量的。浪费了我一个小时在那边翻箱倒柜,差点就想放弃了。

在某个不起眼的角落,一个隐藏得极深的帖子里,我摸到了一个下载点。它不是直链,而是一个网盘地址,虽然麻烦点,但总比没有强。点进去一看,我这眉头就皱起来了,这个安装包比我想象中要复杂。

第二步:下载与折腾数据包

果然不出所料,这玩意儿分了两坨,你不能指望它像微信那样一步到位。这是安卓移植游戏里最烦人的地方:

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  • 主程序(APK文件):这个负责安装,个头不大,几百兆,走个过场用的。
  • 资源包(OBB文件夹):这个才是核心内容,游戏画面、声音、模型全在里面,足足好几个G。

我赶紧把这两个东西都扒了下来。下载过程倒是波澜不惊,就是那个OBB包太大,手机浏览器里头下载老是断线。没办法,我换到电脑上用下载器一鼓作气拖下来,再用数据线扔进手机里。这一来一回,传文件又折腾了二十多分钟。

第三步:安装与权限的较量

文件都到手了,就该往手机里塞了。我先装APK,这个简单,点一下,授权“安装未知来源应用”,三秒钟搞定。重点是那个资源包。你要是不懂门道,直接装完肯定提示你“资源文件缺失”或者直接闪退黑屏。

我可是老司机了,碰到这种APK加OBB分体的操作,步骤早已刻在我DNA里。立马打开手机里的文件管理,直奔那个叫做“Android”的文件夹。找到“obb”这个子目录。关键步骤来了,你不能把那一大坨数据直接扔进去,它需要精确的定位。

我必须在“obb”下面建立一个和游戏包名一模一样的新文件夹。这个包名,我是在安装APK之后,通过查看应用信息偷瞄到的。记下那一串乱七八糟的字母数字组合后,我手动创建了文件夹,然后再把那几个G的资源包完整地挪进去。我第一次手快,文件名多打了一个下划线,直接黑屏闪退。我立马回去检查,把文件名修改得一字不差,确认无误后,重新启动游戏。

最终:成就感与随手分享

这回可算是成了。屏幕一亮,熟悉的界面跳出来了。进去跑了一圈,画面确实比我当年PC上玩的优化了不少,操作也做了移动端的适配,还算流畅,没有出现卡顿的情况。赶紧截图发给我那老杨,让他知道姜还是老的辣,我就是随便动手都能折腾成功。

回头想想,为了这么一个老游戏,前前后后花了快三个小时,又是找资源,又是倒数据线,又是改文件夹名字的。不过人生苦短,折腾就好玩。而且这套“APK+OBB”的安卓移植游戏安装流程,算是又给自己复习了一遍。以后再遇到类似需要手动导入数据包的游戏,咱心里就有底了。下次,咱们找个更冷门的来试试。

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