沙哈塔遇难日:我怎么把这个折磨人的玩意儿弄好的
兄弟们,别提了,找这个《沙哈塔的遇难日》的汉化版,简直就是受罪,比通关游戏本身还麻烦。市面上的资源,我敢说九成都是残次品,要么是机翻狗屁不通,要么就是下了包解不开,不是缺文件就是有毒。
我算是把这一套流程从头到尾给跑了一遍,把我折腾得够呛。最初我跑去那些老司机爱逛的犄角旮旯论坛,名字就不说了,找了一圈,终于发现一个标着“完整汉化”的压缩包,看大小挺对劲,信心满满地下下来了。
- 第一步:下载地狱。发现文件被分成了五六个小包,每一个都必须点一个什么“验证”链接,我折腾了半个多小时才把这堆零碎东西弄到电脑里。
- 第二步:解压大坑。好不容易合体了,双击解压,弹出了密码框。提示语写得跟谜语似的,什么“作者初恋的名字”。我把所有可能性都试了一遍,数字、英文、日期,还有那个发帖人的ID,全不对,差点把键盘砸了。
- 第三步:打补丁救场。没办法,转头又在另一个地方找了个所谓的“单独汉化补丁”,一个很小的文件。想着能用补丁包覆盖上去应该就成了?
- 第四步:的报错。结果我把补丁往原版游戏文件夹里一丢,运行启动器,好家伙,直接弹窗报错,说什么“缺少dll文件”。这游戏启动器是加密过的,根本不吃我从其他游戏里扒下来的通用运行库。
这玩意儿就跟个烂泥潭一样,越陷越深。要不是我答应了老王,我早就直接放弃了。你们肯定好奇,我一个快四十岁,平时发点技术实践记录的人,为啥会跟这么个小众游戏死磕?
说起来有点心酸,这事儿的起因,完全是因为我那个混得不太顺的老王。老王,以前是我们组的技术大拿,那个时候我们公司做芯片驱动开发,他是顶梁柱,比我大几岁,但一直把我当亲兄弟看。
结果前年公司战略调整,把他所在的部门给边缘化了,他一气之下辞职去创业了,结果连着两年项目都打了水漂,把之前攒的钱全搭进去了,人一下子就垮了。
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前阵子他给我打电话,声音都带着哭腔,他说自己太累了,工作没着落,家庭压力又大,就想找点能彻底放松一下,玩个纯粹的单机游戏,点名就要这个《沙哈塔的遇难日》。他说他喜欢这个游戏的设定,但是又苦于找不到一个完整的、能顺利运行的中文版,求我帮他搞定。
我当时听完心里特别不是滋味,以前一起通宵加班写代码,意气风发的兄弟,现在被生活压成这样。这根本不是一个游戏下载的问题了,这是我欠他的一份人情,一个让他能喘口气的机会。
所以我那天晚上直接熬了个通宵。我不是去找什么汉化包了,我直接找到了游戏的日文原版,然后又找到了一个民间大神做的汉化工具,自己动手把文本重新导入了一遍,把那些机翻的句子一个个都给润色了一遍,确保语句通顺。我找到一个干净的破解版启动器,完美封装,把所有的运行库都打进了安装包里,确保他双击就能玩,不用再折腾。
一个成熟的技术人,折腾的不是技术,而是人情世故。看到老王收到我发给他的文件,说“终于能放松一下了”的时候,我心里的大石头才算落地。所以这篇记录,记下的不光是下载的坎坷,更是那份不值钱但不能丢的兄弟情分。

