怎么开始的

最近不是闲得慌嘛总想着找点事儿做,最好是能勾起以前回忆的那种。我这个人比较念旧,火影忍者这个IP在我心里一直是个坎儿。那天刷手机,突然就看到一个广告推送,名字叫《火影:不解之缘》。我当时就琢磨,这名字听着还挺文艺,是不是又出啥新手游了?

我二话没说,直接打开应用商店,搜索,然后就点下去了安装键。过程倒是不复杂,几分钟就把几百兆的文件给拉下来了。我这个人玩游戏不爱看攻略,就喜欢自己摸索,所以也没提前查资料,准备直接进去看看它到底葫芦里卖的什么药。

摸索与踩坑

进去一看,画面还行,是那种标准的日式二次元风格,角色立绘看起来也挺还原的。我先是花了几分钟把那个新手教程给过了一遍,主要是教你基本操作:怎么普攻,怎么放技能,怎么攒查克拉。我这人年纪大了,手速不如年轻人,老是搓不好连招,特别是那个替身术,按快了慢了都不对,差点没把我气死。

第一天,我就干了一件事:跟着主线剧情跑。跑了一会儿,发现这游戏就是卡牌收集加动作格斗的套路。系统送的初始角色很弱,打副本打得我费劲,血条总是空得快。那时候我就知道,这游戏想玩得舒服,肯定得弄几个厉害的忍者出来。

实战记录与发现

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我这个人有经验,知道玩这种游戏,前期送的资源一定要攒起来,不能乱花。等攒够了一波,我直接奔着抽卡池子就冲过去了。那会儿手指头点下去是真紧张,心里想着能出个S级就行,最好是鸣人或者佐助的强力形态。

结果?运气还凑合。

  • 第一次十连,出了个A级勘九郎,勉强能用。
  • 第二次十连,终于出了一个S级角色——宇智波带土(少年形态)。虽然不是我最想要的,但好歹是S,那一瞬间心里还是挺高兴的。

有了新角色,我立刻就开始着手培养。经验药水、铜币、觉醒材料,全都一股脑地砸了进去。我发现这游戏的养成线拉得特别长,升个级都要一大堆资源,每天就得盯着体力条和各种日常任务跑。我玩游戏图个放松,可不能把自己搞得太累。

后来我也尝试去了竞技场(也就是PVP)。那真是被教育得体无完肤。我用着刚抽到的带土,感觉自己连招挺顺的,结果一进去就被那些大佬们一套技能打得毫无还手之力。这才发现,角色强度是一部分,更重要的是操作技巧和对战局的判断。我这老骨头,看来还得再练练。

的感悟

我已经玩了快一个月了。每天上线就是做做日常,把体力清空,打几把竞技场被虐虐。我投入的钱不多,就是刚开始充了个小月卡,图个方便。

我为啥还坚持玩着?就是前两天,我带着儿子去公园玩,看到几个小朋友也在讨论火影。他们争论着鸣人和佐助谁更厉害,谁的技能更酷。我当时突然插了一句,告诉他们当年动画片里,卡卡西老师的写轮眼才是最帅的。

那几个孩子就围了上来,问我游戏里有没有卡卡西。我笑着告诉他们,当然有,而且技能特别还原。那一刻,我没觉得我是个在玩游戏的大人,反而像个给下一代传递“火之意志”的火影迷。通过这个《不解之缘》,我不是单纯在玩一个手游,而是在以一种新的方式,记录和重温我青春期的那份热血和情怀。

这种感觉,比在游戏里抽到S级忍者,可要踏实多了。我的实践和记录就到这里,希望你们也玩得开心。

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