那天,我女儿抱着她那个用了好几年的平板电脑,玩着那个叫《病弱妹妹的乡间生活》的游戏。玩着玩着,就遇到一个死活过不去的任务。她跑来问我,那个稀有的药材到底在哪里能找到?我心想这还能难倒你,自己去搜官网不就行了?

她鼓捣了半天,气鼓鼓地把平板丢给我看。我接过一看,这哪里是官网!弹窗广告比正经内容都多,排版乱七八糟,找个新手攻略比登天还难,信息七零八落。那些做网站的人,真不知道是怎么想的,一个好好的游戏,非要把信息弄得跟迷宫一样。

我这人就是看不惯这种低效率的操作。一个游戏信息展示页,非得搞得跟金融网站似的,复杂得要命。我当时就一拍桌子,跟女儿说:“别急,我给你弄个真正能用的官网出来,干净清爽,一眼就能找到你要的东西。”

一、确定目标,动手拆解内容

说干就干。我知道,做一个“官网”的核心不是技术有多牛,而是信息要对,排版要舒服。我把这个实践过程分成了几块,按部就班地往下走。

  • 第一步:当个玩家。我先找了个存档,自己上手玩了一小时。目的是把游戏里那些关键的流程、资源点、常见的卡关问题都记录下来。我拿了个大本子,用最原始的办法,手写了满满几页纸的“土味攻略”。
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  • 第二步:整理素材。把手写的笔记和游戏中截下来的高清图片进行分类。图片不要多,但要精,主要就是展示妹妹、农场、和几个关键的地图界面。文字要精简,直接告诉别人“怎么做”,而不是“背景故事”。

二、选择工具,拒绝花哨

我可是个实践派,知道大道至简的道理。我可不想为了这么一个简单的展示页,去折腾什么复杂的服务器配置或者什么高深的框架。

  • 最初的挣扎:我一开始试了几个外面吹得神乎其神的“一键建站工具”,结果发现它们非要塞给你一堆我不需要的功能,而且页面加载速度慢得让人想砸电脑。它们的设计逻辑太死板,不能让我按照自己舒服的方式来组织信息。
  • 最终的选择:得,老办法最管用。我直接打开了电脑里最原始的那个文本编辑器,就是用来写代码的“记事本”。用最少的几行代码,搭起一个纯静态的单页网站。没有数据库,没有后台,没有复杂的计算,就是纯粹的文字和图片。这样一来,页面加载速度才能达到我的要求,那叫一个“秒开”。

三、专注排版,体现游戏气质

技术上确定了“简单到底”的路线,剩下的就是“颜值”了。一个叫“病弱妹妹的乡间生活”的网站,总不能搞得像个科技博客?

我对着素材琢磨了好久,把重点放在了页面的配色和布局上。游戏本身那种淡雅、有点清新的乡村风,必须得体现出来。我选了一种柔和的米色作为背景,再搭配一点淡淡的绿色做点缀,看起来立马就舒服多了。把妹妹的角色立绘放大放在最显眼的地方,下面用大号的黑体字把游戏名字标出来,简单大气。

我把整理好的攻略内容,用最简单的

  • 列表形式放进去,每个标题都加粗(用标签),确保用户一眼就能锁定自己想要的信息。不搞什么浮夸的动画效果,不放任何与攻略无关的废话。

    四、实践成果,自己动手,效率翻倍

    我把这个不到五十K大小的“官网”文件,放到了一个特别简单的服务器上。我用手机和电脑分别试了一下,点开瞬间,内容就出来了,速度快得惊人。页面干净,没有广告,结构清晰。这才是用户真正需要的“官网”。

    实践证明,很多时候那些大项目、大团队非要追求的“高大上”技术,对于普通用户来说,可能还不如我们自己动手,用最笨最直接的办法,搭出来的一个纯粹、高效的信息展示页。这种从头到尾自己把控流程,并最终实现目标的感觉,比完成任何一个大项目的成就感都来得踏实。我的女儿再也不用为找个攻略去翻那些广告满天飞的网站了。任务完成,心里舒坦。

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