要不是最近被单位的项目搞得心烦,我可能真想不起这款老游戏了。那阵子项目完全卡死了,天天开会就是没完没了的扯皮,谁也给不出个靠谱的解决办法。我就想着,干脆请两天假,把自己彻底关起来,找点能让人安安静静沉浸下去的事情做。要说静心,最好的办法就是找个又臭又长的老式RPG,把自己整个人陷进去。

是怎么想起来要玩它的?

去年我妹夫结婚,我被抓回去帮着忙前忙后。你知道那种亲戚多的场合,你必须得应酬,笑得脸都快僵了。回老家三天,连轴转,感觉比我在公司连续加班一周还累。第四天一早我就赶紧找了个借口溜了,到市郊找了个小民宿,给自己放了一天假。一进屋直接瘫在床上,手机也静音,啥也不想干,就想找点能把脑子清空的事儿。

我翻出我那个快报废的旧笔记本,里面除了一堆老照片,就只有几个古董游戏,其中就有这个《白色女神与亡者之都》。我想当年大学那会儿,为了能把这个游戏打通关,差点把高数都给挂了。这游戏节奏慢是慢,但它就是有这种魔力,能把你彻底吸进去,让你完全忘了外面世界的那些鸡毛蒜皮的破事。

我的实践记录:从折腾安装到进入亡者之都

  • 第一步,找补丁和模拟器:这游戏太老了,原版系统根本跑不动,画面全是花的。我折腾了快一个小时,才从一个犄角旮旯的论坛里扒拉出适配Win10的汉化补丁和虚拟机设置办法。光这第一步的复杂程度,差点就把我劝退了。
  • 进入游戏:开始画面一出来,那个像素风的开场CG和配乐,一下子就把我整个人拉回去了。这回我决定不再看以前的攻略,纯靠自己摸索着走。
  • 第一次卡壳:我从新手村刚出来,屁颠屁颠地去那个叫“永夜森林”的地方,按照我以前玩游戏的习惯,直接就硬冲过去了。结果?被一只看着不起眼的小怪三下五除二就干翻了,直接送回老家。我这才想起来,这游戏是硬核老套路,你丫的必须得“练级”,得“刷”!
  • 重新规划:我逼着自己把开头那一片地图的怪刷了个遍。每天给自己定个小目标,必须升两级,搞一套新的装备才能往前走。那几天我就像个机器一样,完全沉浸在枯燥的重复劳动里。但奇怪的是,我心里反而越来越平静,不再想工作和亲戚的事。
  • 进入“亡者之都”:终于,耗了一个完整的白天,我才磕磕绊绊地打到了亡者之都的门口。那个场景营造出来的压抑感,配合着背景音乐,简直绝了。我当时就琢磨着,现实中那些烦心事,跟游戏里这堆张牙舞爪的骷髅和幽灵比起来,算个屁。
  • 我从这里面学到了

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    我没能在那一天之内打完,但是那天晚上我睡得特香。第二天,我把进度存就老老实实地回单位去上班了。那些前几天一直卡住我的工作问题,突然好像也没那么难了。我那几天在游戏里,逼着自己把每个细节都抠了一遍,找规律,做重复的事情,直到找到那个效率最高的最优解。你想想,现实中处理那些破事儿,不也一样吗?

    你看,一个简单的游戏,硬是让我从头到尾实践了一遭,还整理了这么一篇记录。我觉着我不是在介绍游戏,我是在记录我那段自己给自己放的“精神隔离”时光。这种慢节奏的、需要你真正投入精力和时间去摸索的老东西,确实是治愈当下这种“快餐文化”的一剂良药。有空你也试试,别老盯着那些动不动就让你充值的网游了。

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