实践的起点:为啥非得玩这个?

最近那阵子,老项目刚收尾,人闲得蛋疼,领导又出去钓鱼了,办公室里清净得像个庙。我寻思不能就这么浪费时间,得找点事做。同事小王这小子,天天在我耳边叨叨,说什么他最近“带了个职场女友回家”。我一开始没搭理,以为他真谈上了,后来才知道,MD,是个游戏。他就是一直撺掇我,说这游戏里的人设多真实,剧情多贴脸,非让我试试,还说能帮我“温习一下恋爱的套路”

我一听就乐了,我这老腊肉还用他教?为了堵住他的嘴,也为了打发我这无聊的时间,我就决定自己也去“带一个”回来看看,顺便记录一下实践过程,看看这游戏是不是真有他说得那么神。

过程记录:搞定她真不容易

立马点开就玩了,就是选人。这游戏里好几个“职场女友”,我选了一个看着最精明能干的,就是那种平时在办公室气场两米八的。一上手,我才发现这哪里是轻松恋爱,简直是一场跨部门的KPI考核,比我写年终总结还费劲。

游戏里设定了一堆破事要忙,什么提高好感度,还得注意她的情绪值,你得像个二十四小时待命的舔狗。我每天花大把时间去刷她喜欢吃的饭,给她买她提过的那些周边小玩意儿。光是看她那句“你是不是最近太忙了”的对话,我血压就上来了。现实中加班就算了,玩个游戏我还要伺候小祖宗,图个我可不是那种一门心思只有爱情的人,这过程简直就是逆着我的本性来。

具体的步骤我当时是这么规划和执行的:

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  • 第一步:先稳住基础好感,每天两次问候不能少。我设定了闹钟,比上班打卡还准时。
  • 第二步:砸钱送礼,专挑贵的、限量的来。事实证明,游戏里的女人,跟现实中的一样,收到好东西,心情立马就氪金大法才是王道
  • 第三步:精准打击她的需求点,她一说累,我立刻让她休息,她一说想吃,我立马安排餐厅。扮演好一个全能男友,简直是把人力资源管理的技能都用上了。
  • 第四步:耐心熬着,剧情推进慢得要死,但凡选错一句,好感度立马跳水,把我气得想直接卸载,真想骂街。

最终的实现:游戏教会我啥了?

硬是熬了三天两宿,终于把结局打出来了,累得我是够呛。看着那个“她被你带回家了”的画面,我心里毫无波澜,甚至有点想睡觉。我才发现,为了这一个虚拟的女友,我耗费的心力,比我给客户赶一个大项目都多。唯一的区别是,项目有钱拿,这玩意儿只让我得了点虚拟的成就感,和一堆截图。

我总结了一下,这游戏教会我什么?就是千万别相信职场恋情这回事。游戏里可以刷数据,现实里你敢把同事当祖宗伺候试试?分分钟让你知道什么叫“公事公办”,什么叫“我是你上司”。我为啥能这么想?因为我以前真见过有同事栽在这上头,为了讨好领导的千金,活生生把自己熬成了个端茶倒水的,啥也没捞着,工作还丢了。我打一开始就没信这邪。

我算是明白了,这游戏设计出来,就是给那些想谈恋爱又怕麻烦的社畜,一个花钱买经验的慰藉。我把这记录发出来,不是说这游戏不好玩,而是想告诉大家,这玩意儿,玩玩就别当真,真要学着去实践,你得有足够的存款和时间,去养一个比游戏里还难伺候的“老板”。我那同事小王现在还在里面刷,我直接把游戏删了,回去继续摸鱼写我的代码了。实践结束,记录完毕

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