我为啥突发奇想要搞这个“职场的30天游戏官网”?说起来全是窝囊气。

年初公司推了个新项目,说是要“敏捷迭代”,结果?天天开会,屁事不干。代码一天都动不了一行,全在扯皮。我坐在工位上,看着电脑屏幕上的 Jira 列表,火气就一个劲儿往上冒。与其这样耗着,不如给自己找点真事儿干。我得找个出口,把这股憋着的劲儿给发泄出来

实践的起手式:先给自己定个规矩

拍板决定,与其等公司那破项目,不如自己跑一个30天的小实践。主题就定为“职场生存游戏”,目的是让人每天做一件小事儿,别在工作里把自己搞废了。而且这个“游戏”得有个官方网站,听着才像那么回事。

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  • 第一步:抢占地盘。翻出来一个以前注册的、闲置域名,虽然跟职场没半毛钱关系,但好歹能用。反正就是个玩儿,没打算真上线收钱。
  • 第二步:结构敲定。 网站整体就得简单,我扔掉了所有复杂的框架,直接拿手头的静态页面生成器开搞。目标是两天内把首页和规则页的骨架搭起来
  • 第三步:内容填充。硬性规定自己,必须想出30条具体的“每日任务”。这些任务得是那种看着简单,但你就是懒得去做的小事。

摸爬滚打的过程:从代码到内容

真正的麻烦从第三天开始。我发现光有页面不行,得有“游戏”的样子。

逼着自己每天晚上抽出两个小时。我写下了30条具体的“每日任务”,比如“主动和一位不熟悉的同事聊聊工作之外的事”,“把积攒了一周的邮件清空”。规则页我用了最土的纯文本列表,简单粗暴。

最折腾我的是那个所谓的“注册”和“打卡”。我花了一整晚的时间,想弄个像样的后台。后来我直接放弃了!太浪费时间,而且不是核心目标。我改成了一个简单的表单,用一个免费的第三方服务来收集邮箱,假装完成了注册功能。数据都扔到那服务里,看都不看,只要流程走通就行。

那段时间,我根本没休息好。白天在公司演戏,晚上回家硬啃代码和内容。有那么一刻,我甚至想把整个项目都删了,去他妈的30天。但我忍住了,因为这个官网一旦建就没人能说我这30天是白过的,这是我自己的“产品”。

的实现:一个能交差的成品

到第十天,这个网站的壳子总算是立起来了。首页很丑,规则很简陋,注册功能是假的,但它能跑。我发布了第一个简短的“启动公告”,发给了几个相熟的朋友,让他们随便玩。

实现了我的目标:从一个想法,到自己动手,中间遇到困难,然后找到最快最糙的办法去绕过或解决,3推出一个自己满意的“产品”。

回过头看,代码质量一团糟,设计更是没法看。但那又怎样?我做了,我完了,我比公司里那群只会开会的人强多了。这个官网就是个证明,证明我的时间没被浪费,这就是最大的收获。我找回了那种能控制自己时间的感觉

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