很多人问我,好好一个周末,干嘛非得折腾这么个破烂游戏,还搞什么《荒岛海啸后重建求生》的 Mod。有那功夫,不如直接玩玩那些大制作,装备给你备得足足的,砍砍杀杀多爽快?
那些“高大上”的游戏,玩着是爽,但少点真实感。咱们这个,是从一片废墟开始,人泡在水里,真正得想办法“活下去”。不是单纯地跑图、刷材料,而是得动脑筋,真活出个人样。
我为啥会开始啃这个硬骨头?这事儿说来话长,得从我被老东家阴了一把那会儿说起。
以前我在一家做企业服务的公司,每天敲着那些只有增删改查的代码。那阵子项目赶得要命,我天天通宵,人熬得跟个脱了水的猴子似的。结果?我妈突然生病住院了,我赶紧请了三天假去陪护。回来之后,人事部的那个小子直接跟我说,按公司规定,连续请假超过一天,视为主动离职。我当时就傻眼了,手里头还有项目的上线权限,说踢就踢?连个屁大的离职证明都不给开,就说我档案找不着了。那段时间,真是吃尽了苦头,房贷等着还,老婆孩子等着吃饭,我一分钱收入都没有,就靠以前那点存款硬撑着。
那种感觉,就跟我现在在游戏里,被海啸冲到岸上,赤手空拳,浑身湿透的感觉一模一样。老子活人都能被踢出去,一个游戏里的角色,还能怕这点困难?我要从头再来,把这岛给征服了!
第一阶段:站住脚,先别渴死(初始的绝境)
- 搞水:第一件事就是水。跑遍了半个岛,找到十几个椰子,砸开,喝完。椰子水撑了三天。第三天,我用碎石块和藤蔓拼凑了一个简陋的蒸馏器,接住了第一口淡水。那滋味,比啥都甜。从那之后,我每天的核心任务就是维护这个蒸馏器。
- 搭窝:没工夫搞什么气派的木屋,先砍倒了一片竹子,用烂泥巴糊上,盖了一个勉强能遮风挡雨的破棚子。下雨天漏得跟筛子似的,但总算有个家,能躺下,感觉人不飘了。
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第二阶段:工具,火,和安全感(初步发展)
光靠手掰东西干不下去。花了整整五天,我摸索怎么磨石头。磨出第一把石斧的时候,手都磨破了,起了一层老茧。然后学着钻木取火,钻了几十次,搞得手心都是水泡,终于冒出了第一缕烟。火生起来那一刻,才感觉自己活过来了,有了保障。
有了火和斧头,胆子大了。我跑进森林,逮住一只跑得慢的笨鸡,烤了。第一次吃上熟食,激动得差点哭出来。我记录下了所有的配方和过程,记在一张破烂的树皮上,就是怕第二天忘了怎么活。这不光是个游戏记录,这是个生存手册。
第三阶段:定居和扩大(从生存到生活)
我找到了一个海边的山洞,开始搬家。用斧头砍了更多的木材,把原来的破棚子拆了,在洞口搭了一个结实的围栏。做了一张勉强能睡人的床。最关键的,是造出了一个烧陶的炉子,烧出了第一个陶锅。有了陶锅,我能煮水,能熬汤,终于不用顿顿烤肉了。
现在想想,当时被老东家踢出去是最好的事。要不然,我现在还在那个破公司敲着只有 CRUD 的代码,熬夜到秃头。这个“荒岛求生”的实践,教会我的不是怎么打游戏,是怎么在一无所有的时候,重新站起来。你看,那个破棚子,我修修补补,现在已经是个小基地了。就像我的人生,重新搭起来,比以前稳多了。(约908字,不含标点符号。)

