我找“莉吉内塔的冒险”的血泪史
我一开始根本没把这事儿当回事。这游戏名字听着就有点年头了,不是那种随手就能在蒸汽平台或者国内那几个大商店里找到的货。我寻思,老游戏嘛不就那几招?先是直接用中文名字去搜,结果一堆盗版站的链接,点进去全都是些广告弹窗,下载按钮都TM是假的,吓得我赶紧关了。
我前前后后折腾了两天,感觉就是在大海捞针。
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第一天:我把所有能想到的中文游戏论坛都翻了一遍,什么怀旧区、独立游戏区,都没找到一个能用的下载链接,能找到的帖子,回复时间都是五六年前了。不是链接过期,就是回复说“资源已炸”。
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- 第二天:我换了思路,去外网找。把“莉吉内塔的冒险”这个名字,硬着头皮用翻译工具转成了日语和英语去搜。这下子有点眉目了,找到了几个国外的老游戏社区,但是那些界面,真的是老掉牙了,各种论坛代码和排版,看得我头晕眼花。
我就像个侦探一样,在那些堆满了老帖子的版块里翻箱倒柜。我发现一个现象,那些真正懂行的老玩家,聊这游戏的时候,压根儿就不提什么“下载链接”,他们聊的都是游戏的日文原名,还有当初那个制作小组的代号。这一下子提醒了我,我可能一直都在搜一个“官方中文译名”,但真正流通的资源可能用的是日文或者英文的俗称。
换个思路,结果真不一样了
我赶紧掉头,拿着我在那个国外社区里找到的日文名字,重新去谷歌搜了一下,这回我直接加上了“アーカイブ”(Archive)这个词。结果出来的东西,就不是那些商业网站了,而是一些个人博客和托管老资源的站点。
我进去一看,果然,找到了一位老兄的个人分享。这位老兄很实在,他不是那种搞门户网站的,就是纯粹分享自己收藏的资源,里面压根儿就没有链接点击赚钱那一套。他把这个游戏最早发布的版本,用一个压缩包好好放着。整个过程我用了差不多半天时间,从找到这个博客,到确认文件能用,心里的石头才算落地。
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我对比了文件大小和国内论坛里老玩家提到的一致。
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我下载下来后,第一时间就查了病毒,确认没问题。
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安装过程很顺利,双击运行,一下子就弹出了熟悉的画面。
那一刻,我感觉自己不是在下载一个游戏,而是在考古。能把一个十几年前的,冷门独立游戏挖出来,成就感比玩通关都大。
我为什么要这么折腾?
你可能会问,一个冷门老游戏,花这么多时间精力去扒拉,图个随便找个新游戏玩不就得了。
这个游戏,是我一个老哥们儿,当年跟我吹嘘了很久的一个作品。那是快十年前的事情了,那时候我们还在一家做金融软件的公司里没日没夜地加班。他那人特轴,就喜欢那些画风奇特的独立游戏,他老说“莉吉内塔的冒险”里那个主角,特别像他自己,老是莫名其妙地卷入各种破事儿,结果靠着一股楞劲儿把问题都解决了。
结果,公司后来架构调整,直接把我们整个开发部门都给合并了。我运气比较转岗去了后端,他运气比较背,直接被优化了,拿了一笔补偿金,说要回老家自己搞点小生意。刚开始那一年,我们还经常联系,聊聊生活,聊聊游戏。他那小生意做得还挺顺的,特地跑来找我喝过两次酒。
再后来他回老家结婚,生了孩子,就慢慢断了联系了。上次我联系他,大概是去年年底,他朋友圈里发了张照片,是他媳妇儿把他的那台老电脑扔进小区的回收站。我当时也没多想,就问他是不是换新电脑了,他也没回我。
前几天,我偶然看到他那条朋友圈,突然就想起他以前老提的这游戏,鬼使神差地就想把它下回来玩玩,看看他当时那么着迷的东西到底是个啥样。
我给他发微信,问他这游戏咋样,结果微信消息直接显示“对方已开启朋友验证”。我心头一沉,又打了电话,空号。我又通过其他渠道去打听,才知道他回老家后做生意出了点问题,欠了不少钱,人也联系不上了,好像是躲着谁。
找回来这个游戏,让我心里稍微好受了一点。我现在正在玩这个他当年最喜欢的小冒险游戏。我得把这个流程分享出来,也是给自己留个记录。万一哪天他回来了,看到这个帖子,知道还有人记得这游戏,记得他这个人。
这年头,找一个资源比找一个老朋友还难,真TM心酸。不过实践过程我记下来了,有需要的兄弟们照着我的思路去考古,肯定能挖出来。

