第一次上手,简直是灾难
朋友老是跟我抱怨《莎拉罗斯的生存》太难,说他自己熬不过游戏里的前三天。我这个人,你懂的,就喜欢挑战那些说“不可能”的事儿。之前单位那个老火的嵌入式项目,就是因为同事说没戏,我非得一个人闷头搞定。所以一听说这个游戏这么折磨人,我二话不说,直接下载,安装,开干。
第一次进去,我的操作简直是灾难。我是个实干派,想着先摸清地图,于是就按着Shift键一路狂奔。结果?跑了不到十分钟就让那个叫“腐烂者”的玩意儿追上,那东西抡起一根破木棍,直接把我敲晕,屏幕一黑,Game Over。气得我差点儿砸了键盘。
我没放弃,重来!
- 头两次,我都是死在跑路上,太浪。
- 第三次,我学乖了,但忘了最重要的事,我是活生生饿死的,根本找不到吃的。
- 第四次,我去,又是一个低级错误,我是渴死的。这游戏,初期资源分配简直抠门到家了。
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我躺平了五分钟,点燃一根烟,反思了一下。看来,光靠蛮力冲是不行的,得讲究策略。我发现,我最大的问题就是太心急,总想一口气吃成个胖子。
终于找到诀窍,开始干活
第五次开局,我彻底停下了那种乱冲乱撞的做法。我坐下来,看了一遍人家老玩家的帖子,虽然他们讲得挺啰嗦,但我悟了:这游戏初期不是让你跑,是让你蹲。
我挪到了一个相对安静的角落,那里紧挨着海岸线。我砍倒了五棵树,收集了路边能找到的所有石头,搓了一把简陋的石斧和一把石镐。从这时开始,我进入了“农夫”模式。
我选择在废弃的加油站旁搭建我的第一个庇护所。这地方虽然光线不但至少视野开阔。我围起了一个两层高的围墙,用最基础的木头钉死。最重要的,我拆了两辆废车,敲出了几块铁皮,用它们做了一个简易的蓄水池,终于解决了喝水的问题。我知道,这东西撑不了多久,但至少救了我的急。
我花费了游戏里的一个白天和一个夜晚,所有的力气都砸在了巩固我的小窝上。那夜,我睡得不安稳,屋外的腐烂者一直在敲打我的木墙。我紧紧握着那把石斧,听着那声音,紧张到手心全是汗。
现在的成果,可以喘口气了
整个过程,我死了六次,重开了四次存档。我的第十个角色终于站稳了脚跟。那个破烂的庇护所,我已经扩建到了三层,加固了所有墙壁。我成功架设了四个陷阱,守住了西边的路口,那里是腐烂者最常来的地方。他们一靠近,就被夹住,我只要跑过去,补刀就行。
我储备了足够一个星期用的食物和水,那都是我辛苦跑了十公里才找到的。目前的目标是搞到那个老玩家都说难搞的“莎拉罗斯”本人,听说她身上带着一张稀有的武器蓝图。但这事儿急不得,得准备好火力。
我的实践流程总结就是这样:莽,跪,学,蹲,活,然后发展。这个游戏磨人,但搞定它的时候,那种成就感,真没得说。下一期,我分享我是怎么在没有铁块的情况下造出第一个发电机的。

