手机上跑“裂谷中的房子”:我的折腾记录
我说句实话,这“裂谷中的房子”PC版我早就玩腻了。那天晚上躺沙发上,就突然犯懒,琢磨着能不能在手机上也搞一个?躺着玩多舒服。家里那台旧的安卓机一直放在角落吃灰,想着能不能废物利用一下,也算没白买。
刚开始,我以为很简单,直接就去应用商店搜了。结果?浪费时间,全是坑! 商店里头那些个什么“XX小屋”“裂谷模拟器”之类的,下载下来一看,跟游戏本身毛关系都没有,全是各种山寨货,进去就是弹广告,动不动就卡死。气得我差点把手机砸了,这帮人真是一点良心都没有,净搞这些没用的东西。
搞了半天,发现官方根本就没有正式的安卓版。我就知道,这事儿肯定得自己想办法。我把思路转到了几个老地方,就是那些老玩家和高手聚集的社区。那里人多,能人也多。当时我就把“安卓移植”和“数据包”这两个关键词,挨个帖子猛搜。
翻了快一个小时的陈年旧帖,终于让我逮着一个靠谱的分享。一个老哥说他自己花了大力气,把PC版的文件结构摸透了,硬是自己打包了一个测试版的APk和对应的OBB数据包。但他同时也强调,安装过程特别麻烦,不是直接点两下就能完事的,需要手动处理。
我二话不说,先把那老哥分享的几个文件都弄到了电脑上。主要就是两部分:一个是小的APk安装包,另一个是那个大得要命的OBB数据包。心想,先装了再说。直接把APk传到手机上,点了安装。结果?打开,意料之中的黑屏! 连个报错都没有。
我就知道不对劲,肯定是文件位置的事。我又回头去看那老哥的帖子,果然,重点在那句“必须手动创建正确的目录”。
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手动搬运数据包的详细过程
我当时就把数据线插上,打开电脑的文件管理器,准备硬着头皮自己干。这个过程真是一点都不能错。
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第一步,在电脑上打开手机内部存储的路径,找到那个叫“Android”的文件夹。
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第二步,进去之后,找到“obb”这个目录。这里面通常是空的,或者只有一些其他游戏的数据。
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第三步,这是关键!我得自己新建一个文件夹,这个名字可不能错,必须是那个老哥帖子里给出的、带着一串英文和数字的特定包名。多一个字母少一个字母都不行。
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第四步,把那个体积庞大的OBB数据包文件,完完整整地拖到我刚刚建好的那个新目录里面去。等它慢慢复制完。
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第五步,一步才回到手机,重新找到那个之前装好的APk,再点一次打开。
这回点开图标,我心里那个紧张,手心都出汗了。等了两秒,奇迹发生了,画面出来了! 标志性的加载动画一转,直接进入了主菜单。当时真的激动得差点跳起来,折腾了快一个下午,总算是把这个东西在手机上跑起来了。
不过兴奋劲儿一过,问题也跟着来了。我这台旧手机的性能是真的不行,玩起来简直是卡顿。贴图慢悠悠地加载,操作也延迟,声音还滋滋地响。我赶紧调了半天设置,把能关的特效都关了,画质全都拉到最低,才勉强能稳定玩。虽然体验打了个对折,但毕竟是在手机上跑起了PC上的东西,这种成就感真不是盖的。回头我得好好记录一下这个文件夹结构,你们要是有兴趣,自己也可以试试。

