远星都市27λ,我硬着头皮上了

兄弟们,今天得跟大家唠唠我为了搞这个《远星都市27λ官方网站》到底费了多大劲。这事儿说起来,简直就是一部血泪史,但我这人就是这样,一旦定下来要做,哪怕是撞了南墙我也得把砖头抠下来。

最初的念头:就是想找个乐子

起初,我就是看网上那些关于27λ的讨论太散了,东一块西一块的,找个资料比登天还难。我就琢磨着,不行,我得自己动手搞个地儿,能把所有东西都攒到一块。说白了,就是想建个社区,自己当站长,图个痛快。

我这个人嘛手头紧,所以一切都是从“白嫖”开始的。我第一步就是注册了一个听说还凑合的免费域名,那名字拗口得要死,但能省钱就行。接着就是免费的虚拟主机,那速度,简直跟蜗牛散步一样,后台操作都能卡死。但没办法,将就着用。我当时的想法很简单,能跑就行。

从零开始的瞎捣鼓过程

我的实践过程,那叫一个野路子,根本没有章法。

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  • 第一阶段:纯静态页面硬塞内容。

    我就找了个最简单的HTML模板,然后对着游戏截图和官方发布的那些零碎资料,一顿乱敲代码。那时候哪懂什么响应式设计?手机上看版面全乱了,字体大小能气死个人。我就是硬生生把内容塞进去,完全靠肉眼校对。改一个字,等主机响应五分钟。真是活见鬼了。

  • 第二阶段:集成社区功能,直接给我搞懵了。

    光有静态页面那哪行?必须得让人能聊天。我就试着往里插那些开源的论坛组件。这下好了,就像把圆木头硬往方洞里砸。这个组件要PHP环境,那个组件要Python支持,我的那个烂主机,一会儿出错了,一会儿配置有问题。我当时真的想把键盘砸了!为了解决一个数据库连接的问题,我翻了三天三夜的帖子,稀里糊涂地改了两个配置文件的权限,它竟然稀里糊涂地跑起来了,我到现在都没明白为

  • 第三阶段:内容填充和视觉折磨。

    功能是勉强有了,界面丑得跟二十年前的网页一样。这时候我就开始到处抓图、抠图,还得自己那些官方没透露的背景故事和人物介绍。白天上班,晚上回家就盯着屏幕发呆,满脑子都是27λ那科幻又阴暗的城市剪影。我把自己所有的休息时间都搭进去了,眼睛都熬红了,就为了让这个网站看起来像那么一回事儿。

我为啥要这么折腾?这后面有事儿!

你们可能会问,一个破网站,费这么大力气干什么?我跟你们说,我做这个网站,真不是为了什么社区贡献,它就是我的“救命稻草”。

我这个人以前在一个特别大的国企研究所里混日子。铁饭碗,天天就是写那些毫无意义的周报和报告,领导要的那个“核心竞争力”的报告,连他自己都不知道是个那工作真是,一眼望得到头,一眼望到死,人都要废了。每天早上起来,我都觉得自己魂儿被抽走了,完全不知道自己是为了什么在活着。

我们那个研究所里,有个特别恶心的内部项目代号,就叫“27λ”。它代表了一个永远也完不成,但领导天天逼着你汇报进度的“科幻”项目。我每天被这个代号折磨得够呛

那段时间,我下班后偷偷摸摸地在建这个《远星都市27λ官方网站》,就是为了跟过去那个恶心的“27λ”彻底切割!我把所有的精力都倾倒在这个虚拟的世界里,把对现实工作的不满和压抑全部发泄到建站的每一个细节上。我建的这个网站,虽然名字是游戏名,但在我心里,它就是反抗那个狗屁研究所的旗帜!

后来网站正式上线那天,虽然简陋,虽然毛病一堆,但我看着它,心里那股劲儿终于被释放了。那天我直接递了辞职信,把我那个项目代号为“27λ”的领导气得跳脚。我这个网站还在那里,虽然没人维护,但它就是我挣脱枷锁的证明。它粗糙,它野蛮,但它是我自己搞出来的,独一无二。

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