都市美艳后宫 游戏官网的实践记录

这个活儿接得挺意外的。那天老李给我打电话,说有个页游的项目,要个官网,急着上线,问我能不能搞定。我一听“都市美艳后宫”这名字,乐了,这都什么年代了,还有这种调调。但我一寻思,来钱快,就接了。

我这人讲究效率。接到活儿,我马上就动手了。

  • 第一步:敲定思路,先找地儿。
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官网嘛得有那股子宣传劲儿。我没想搞什么复杂的后端,就是纯粹的静态页面。域名随便弄了一个,能记住就行。接着就是服务器,我没用云服务器那种高大上的玩意儿,直接找了个以前买的便宜虚拟主机,容量小点没关系,能跑起来、够快就行,省钱才是硬道理。

  • 第二步:扒拉素材,定个调子。

游戏名字在那摆着,设计风格自然得往“美艳”上靠。我上素材站溜达了一圈,重点找那些高对比、色彩鲜艳的图。找了主角立绘、几张场景大图,还有各种按钮素材。我用那个最简单的绘图工具,把大致的区块拉了一下:顶部是Logo和导航,中间是超大的轮播图展示角色,下面是下载和游戏介绍。不用搞得太细,土点就土点,重点是把游戏的“味道”做出来。

  • 第三步:动手开干,堆起来。

我直接拿了个我手头最精简的响应式模板,把它扒干净。然后就是套壳儿。

我一边敲代码一边看效果,手撸HTML和CSS,不用什么框架,省得麻烦。把背景图往上一铺,文字往上一塞。这里面有个关键点,下载按钮必须够大,而且得一直跟着页面跑。我用了一个简单的定位,让它在屏幕右下角晃悠,随时都能点。图片一压缩,代码一清理,确保手机上打开的时候,不会跑偏,不会变形。我花了不到两个晚上的时间,从头到尾把它给“焊”死了。

  • 第四步:上传测试,完事大吉。

一步就是FTP上传。文件一扔,浏览器里输入网址,按下回车。页面“Duang”的一下跳出来,速度还行。我手机电脑都试了一遍,没啥大毛病。通知老李,搞定,收钱。

我为啥能这么快、这么利索地干完这些看起来“粗糙”的活儿?

以前我可不是这样。我以前在一家挺牛的科技公司,做的是什么微服务架构,整天喊着“代码规范”、“设计模式”,用最新的框架,开会讨论的都是怎么提升那零点几毫秒的响应速度。那日子过得,感觉自己就是个技术大神。

结果?前年,我妈突然生病住院,需要一大笔钱,我正找公司财务预支薪水。结果隔天,我就被叫到HR办公室了。

跟我谈话的那个经理,我到现在还记得他那副嘴脸。他告诉我,公司“战略调整”,我的岗位被优化了。我那点预支的请求当然没了,更操蛋的是,我那点可怜的年终奖,也没了。

我拿着那张离职证明,在医院门口坐了好久。我老婆在电话里问我工作怎么样了,我没敢说。那段时间,我感觉整个世界都把我抛弃了。

什么高大上的技术,什么先进的架构,在现实面前,屁都不是。那些框架和规范,能帮我妈付医药费吗?不能。

从那以后,我的思路就彻底变了。我开始接各种私活,从企业官网到这种游戏落地页,我啥都做。我只看两点:一是能不能尽快搞定;二是能不能赚到钱。用最简单粗暴的方法,实现客户的需求,拿到钱,这才是王道。

以前的那些老同事,时不时还会给我打电话,说他们在搞什么新技术交流。我听着就烦。真的,人一旦经历过那种被逼到绝境的感觉,那些虚头巴脑的东西,就彻底不重要了。我现在做的这些,也许技术上不高级,但它能让我踏实,能让我赚钱养家。这就够了。

这个“都市美艳后宫”官网,就是我这种新思路下的一个产物,快、准、狠。

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