金庸群侠传X小散人更新日志:实践记录
最近这阵子,总有人在论坛里嚷嚷,说我那小散人的MOD,上次更新是猴年马月的事了。我自己拿起来玩两把,也觉得不对劲。那个六脉神剑的算法,总感觉差了那么点意思,打出来的伤害,跟我当初设想的完全是两码事。特别是上次新加的那个门派,进去之后一堆任务链是断的,简直是糊弄人。玩家们在里面骂街,我看着也蛋疼。
既然大家都在催,我自己也看不下去,那就撸起袖子干。我翻开了那堆压箱底的脚本文件,打开了那个像迷宫一样的编辑器。定位那个六脉神剑的问题,一行行地看,结果发现,当初写的时候,一个括号没闭合,导致判定逻辑跑飞了。改掉这个,数值立马就舒服了。但更麻烦的是新门派。
具体折腾过程
我不得不把所有新门派的任务代码重新拉出来,像个侦探一样,顺着每一个执行分支往下走。发现里面牵扯到的变量,各种乱七八糟的命名,简直是一团麻线。硬着头皮,我查遍了论坛里所有老鸟的帖子,一个个去试,终于把断掉的几段逻辑给接上了,现在跑起来顺畅多了。
- 任务链修复: 翻阅了至少三十个旧版脚本文件,对照着原版逻辑,耗时两天把新加的八个卡点任务全部捋顺,确保玩家能顺利出师。
- 平衡性调整: 那个野球拳的基础数据,直接削了三层,太霸道了,新手拿了就乱杀,体验全没了。强化了几个冷门的武学,让非主流套路也能玩。
- 新增内容: 熬了两个通宵,塞进去了一套新的装备,叫“散人遗宝”,属性都是自己手敲的,写完代码,感觉灵魂都被掏空了一半。
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背后的代价与心酸
你们以为我闲着没事干才搞这个是?这回更新足足占了我四个周末的晚上,天天搞到凌晨两三点。我老婆都跟我吵了三次架,问我是爱她还是爱金庸群侠传X。我能说什么?能说我爱那些给我留言说“终于等到更新了,大佬牛X”的玩家吗?没法说。
最搞笑的是,更新放出去的第二天,有个老哥发私信跟我说,他为了刷我新加的那个隐藏BOSS,通宵了,结果第二天上班睡着了,被老板骂了一顿。这事我想了很久,越想越觉得我们这群玩MOD的跟做游戏的一样,都是用爱发电,透支生命。我本职工作可是个销售,白天跑业务,晚上回来就得在这堆数据里爬,眼睛都快瞎了。有好几次,差点把重要的客户信息敲错到游戏脚本里去。想想都后怕。
的结果与继续的折腾
现在新的版本已经挂上去了,看着论坛里一窝蜂跑去下载的回复,心里也算踏实了。新版本一出,各种奇怪的小BUG也跟着冒了出来,这也正常,不可能一次就完美。有玩家反馈说新装备属性不对,还有人说某个NPC对话乱码了。我已经把那些反馈都记下了,争取下个月再挤时间修一修。
这回小散人的更新日志就到这了。折腾的虽然辛苦,但能让大家玩得开心,那就值了,大不了下次再被老婆骂一顿。

