我为什么会费这个劲去搞《钵那怪异谭》这个老掉牙的游戏的最新版本?说出来你们可能不信,这事儿的起因,完全就是一碗红烧肉。
我家那个亲戚,也就是我那个小外甥,放暑假跑来我家。他天天抱着个平板玩那些花里胡哨的新游戏,玩了两天就没意思了。他突然就翻出了我以前那些老光碟,看到了《钵那怪异谭》。他装上去,玩了不到半个小时,就开始抱怨:”舅舅,这游戏怎么一到下雨那关就卡住不动了?网上都说这是个死锁。”
我听着就觉得不服气。这游戏当年我可是玩得溜着,怎么可能有个解不开的死锁?我跟他打了个赌,说只要我能把它弄他得给我做一周的饭,尤其是他拿手的红烧肉,必须得管够。他一听红烧肉就眼睛亮了,立马答应。赌局就这么定下,我不得不撸起袖子干活了。
实践过程:从挖坟到重铸
我的实践,从最基本的“考古”开始。
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第一步:锁定问题。
我启动了游戏,重玩到出问题的那个点,仔细观察。小外甥说的是“卡住不动”,我一看,果然,不是卡住,而是游戏在无限循环地尝试加载一个根本不存在的动画资源。它调用了一个旧的DLL文件,但那个DLL在最新的系统上自己挂掉了,导致资源加载一直在空转。
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第二步:寻找替代品。
我跑到好几个老论坛,翻箱倒柜,终于在一个尘封已久的帖子附件里,找到了一个玩家自己备份的,比官方版本晚了几个月的DLL文件。当时他们只是为了防止系统更新导致崩溃,顺手留下的,根本不知道能救命。这简直是挖到宝了。
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第三步:动手替换与修补。
我把旧的文件直接从游戏目录里拎出来,备份然后把新找来的那个DLL文件塞进去。理论上,换个轮子应该就能跑了,但实际操作起来没那么简单。
系统告诉我,这个新的文件没签名,不认。没办法,我搬出了我的老伙计,一个早就淘汰的反汇编工具。我花了一下午,定位到游戏主程序验证签名的那段代码。我没本事给DLL重新签名,就使了个坏招:直接把主程序里“验证签名”那条线给剪断了!简单说,我命令游戏:别问这个DLL是不是正规军,直接用!
我保存了修改,重新封装。整个过程搞得我头大,但我的目标很明确:能跑就行,美不美观不重要。
最终实现:红烧肉的胜利
我把这个“暴力修补版”的《钵那怪异谭》交给我外甥,让他去试。那天晚上他坐在电脑前,我在厨房里盯着他。他玩了将近一个小时,突然大叫起来:“舅舅!下雨了!它动了!”
他顺利地跑过了那个所谓的“死锁”关卡,一直玩到了那天的一关才心满意足地关机。我长舒一口气,虽然过程粗暴,但目的达到了。这就是我实践的最新版本,完全是个人恩怨催化出来的。
第二天,我的那碗红烧肉就摆上了桌子,香得我差点掉泪。这个“钵那怪异谭最新版本”,我把它上传到了几个老玩家群里,没几天,一堆人跑来感谢,说他们等这个版本等了快十年。谁能想到,一个小小赌局,竟然让一个老游戏重新活过来了。

