要说起2014年的那个夏天,我的记忆,那可真是跟刚出锅的大包子似的,热腾腾的,冒着香气。那时候我刚从一个公司辞了职,原因,也挺简单,觉得那地方没啥奔头了,每天就是混日子。可辞了职,手里头没个着落,心里也慌。想着家里老婆孩子还等着我挣钱养家,哪能这么待着。

正好那会儿赶上ChinaJoy,以前也去过几次,但那次感觉特别不一样。当时就想着,去现场看看,万一能碰上啥机会?或者至少,也能给自己打打气,看看别人都在忙找找方向。兜里揣着点儿钱,跟家里报备了下,说去上海一趟,看看行情,心里头也没底。

走进上海新国际,那叫一个人山人海

到了上海新国际博览中心,我滴个乖乖,那个人,真是比挤公交还夸张,乌泱泱一片。大太阳晒着,汗都出来了,但架不住心里头激动。一进门,各种大显示屏,震天的音乐,还有那些ShowGirl,一个个打扮得光鲜亮丽的,晃得我眼花。那时候的感觉就是,这才是游戏的世界,活色生香的,比我之前那死气沉沉的公司强太多了。

我记得当时最先看到的就是腾讯的展台,那家伙,排队排得跟长龙似的。他们那时候主推的好像是《怪物猎人OL》,我当时也算是《怪物猎人》系列的老玩家了,一看到那个熟悉的Logo,心里头就痒痒。可惜队伍太长了,根本挤不进去,就只能在外面跟着别人看大屏幕上的演示,看着那些熟悉的怪物在画面里活蹦乱跳的,心里还想着啥时候能玩上。

除了《怪物猎人OL》,还有《天涯明月刀》也是那会儿的热点。当时那个画面效果,简直是国风武侠的巅峰了,我在展台外面都能感受到那种刀光剑影的江湖气。好多人都在那儿排队试玩,我看那些小年轻,一个个激动得不行,试玩完了出来还在那儿跟朋友吹嘘手感多场景多漂亮。我当时就想,这年头,做游戏真是做得越来越牛了。

手游的崛起,真是挡都挡不住

2014年那会儿,手游已经开始显山露水了。我那时候对手机游戏还不太感冒,觉得那都是小打小闹。可到了CJ现场,才发现不是那么回事儿。好多展台都把手游摆在了C位,像《刀塔传奇》这种游戏,当时真的是火爆得不行。我还记得有个展台,直接把一个巨大的手机模型摆在那儿,里面放着游戏的试玩,周围围满了人,大家都在那儿戳手机屏幕,乐呵呵的。

还有一些以前端游的大厂,也开始往手游上发力了。我记得网易当时也推了好几款手游,虽然具体名字记不太清了,但那种“大厂出品,必属精品”的架势,一下子就看出来了。那时候我就在想,这游戏市场真是变得快,以前都是PC网游的天下,现在手机也能玩出花样来了。好多以前只玩PC的玩家,也开始拿着手机玩得津津有味。

我当时也在几个手游展台旁边看了看,上手玩了几把。操作确实简单,节奏也快,适合碎片时间。看着那些排队玩手游的人群,我才真正感受到一股新的浪潮扑面而来。以前觉得手游是“小游戏”,那会儿才意识到,这“小游戏”可不小,它会改变很多东西。

那次CJ,给我留下了

晃荡了一天,脚都走酸了,嗓子也喊哑了。虽然没找到啥工作机会,但心里头那种迷茫感倒是少了很多。看到那些游戏人,一个个都挺兴奋的,对未来充满了期待。那种活力,那种激情,把我心里头那点儿阴霾都给吹散了不少。

从CJ回来之后,我就下定决心了,不能再这么混下去了。那次CJ让我看到了游戏行业的蓬勃,也让我意识到自己虽然喜欢玩游戏,但对行业了解得太少了。回来之后,我就开始恶补各种游戏行业知识,也尝试着去了解手游开发啥的。虽然没能直接进入游戏开发这块,但那次CJ,真给我打了一针强心剂,也算是我人生路上一个挺重要的转折点。它让我明白了,只要有热情,肯折腾,总能找到自己的路子。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。