哥们儿几个想一块儿重温下CS 1.5那会儿的激情,当时想着找个服务器,结果发现不是延迟卡得要死,就是一堆神仙在里面飞来飞去,体验那叫一个差劲。我们几个一合计,干脆自己搭一个得了,就跟以前在网包夜一样,自己说了算。说干就干,我当时就一头扎进去了。

第一步,咱得把东西找齐了。 我当时就到处找CS 1.5的服务器文件,什么老论坛,贴,游戏站,翻了个底朝天。那会儿不像找个东西一搜一大把,当年很多资源都断了,废了好大劲才找到一套看起来比较靠谱的。下载下来一看,好家伙,一堆压缩包,解压出来乌泱泱的全是文件。心里想着,这玩意儿还真有点复杂。

就是把服务器本体给弄出来。 在那一堆文件里头,我找到一个叫的程序,这玩意儿就是服务器的核心。我先随便点了一下,弹出来一个黑框,一堆看不懂的英文刷刷刷地跳。吓得我赶紧关了。后来才知道,得在它旁边放一个文件,告诉它服务器叫啥名,密码是用什么地图之类的。

我当时是这么捣鼓的:

  • 新建了一个文本文件,改名叫。
  • 打开这个文件,照着网上找的教程,一行一行地往里头写,比如hostname "我的私人CS1.5乐园",这个就是服务器显示的名字。
  • 然后又设了个管理密码,rcon_password "我也不知道"。这个密码是用来远程管理服务器的,比如踢人封人什么的。
  • 最重要的还有地图循环,我建了个文件,把我们几个爱玩的地图名字都写进去,什么dust2、inferno、nuke,一个一个写,一行一个。

这些都弄好之后,我才敢点开那个,这回它就安安静静地跑起来了,上面显示着服务器的名字和一些参数,感觉有点成就感了。

端口转发,把大门打开

服务器虽然跑起来了,但问题是,只有我自己的电脑能连上,朋友们根本找不到。我当时就犯愁了,这不白搭吗?后来才知道,这是因为家里面的路由器把网络给挡住了,像个大门一样,外面的朋友进不来。这就得做一步叫“端口转发”的设置。

我为啥对这个这么熟?说起来都是泪。那时候刚毕业没多久,大家天南海北的,微信QQ群里说要再聚聚,除了吃喝就是想着一起打打CS。可问题来了,公共服务器要么延迟高得离谱,要么一堆开挂的,好不容易找到个没挂的,又都是些我们不爱玩的图。好几次说好一起上线,结果不是掉线就是找不到服务器,兴致全没了,大家就去LOL了。我那会儿就特不服气,心想,不就是个服务器嘛有那么难搞吗?我非得自己搭一个出来,就为了让兄弟们能痛痛快快地再打几把Dust2、Inferno。那段时间,我可没少折腾,白天上班,晚上回来就泡在电脑前,各种论坛、贴翻了个遍,路由器界面进了又出,端口调了又调,愣是把一个大活人折腾成了半个网管。

回到端口转发,我当时是这么干的:

  • 先是想办法进入路由器的管理界面,一般都是在浏览器里输入192.168.1.1或者192.168.0.1,然后输入用户名和密码。那会儿我还得找路由器背面看默认密码,有些路由器密码改了还得问家里人。
  • 进去以后,界面里一堆英文,什么WAN、LAN、DMZ,看得我头都大了。我就一页一页地翻,找有没有“端口转发”、“虚拟服务器”或者“Port Forwarding”字样的选项。
  • 找到了以后,我就新建了一个规则。把“外部端口”和“内部端口”都设成27015,协议选UDPTCP都行(为了保险我一般都设两个),然后“内部IP地址”就填我电脑的局域网IP地址。这个IP地址得先在自己电脑上查,命令行输入ipconfig就能看到。
  • 保存设置,然后重启路由器。这一步特别重要,不重启可能不生效。

启动服务器,拉朋友来开黑

端口转发搞定后,我就再次启动了。这回启动完,我打开CS 1.5,在控制台输入connect 127.0.0.1,果然就连上了自己的服务器。然后我就把我的外网IP地址发给朋友们。这个外网IP地址,随便在网上搜个“IP地址查询”就能看到。

朋友们拿到我的IP后,也在CS 1.5的控制台输入connect 我的外网IP地址,一个个都连了进来!当时看着熟悉的界面,耳边听着枪声,大家在语音里大呼小叫,那种感觉真是太棒了,比自己打通个什么难关都过瘾。

这中间也不是一帆风顺。有时候朋友连不上,我就得检查是不是防火墙没关,或者端口号写错了。有时候玩着玩着服务器就卡了,就得看看是不是电脑配置不够,或者网速不给力。后来玩熟了,我还捣鼓过加点插件,什么踢人封人的,让服务器更好管。从啥也不懂到能自己开个服务器,一路折腾下来,虽然累,但收获的乐趣和成就感,那是真的难以言喻。

现在回想起来,那段折腾的时光,不光是为了玩游戏,更是为了哥们儿几个那份情谊。自己动手,丰衣足食,这句话用在建服务器上,是再合适不过了。

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