哥们几个,你们玩修罗的,是不是也有过那种感觉?就是伤害总是差那么一口气,打团的时候老是垫底,心里憋屈。我以前也是这样,就觉得修罗技能甩出去就算完事儿了。直到有一次,我跟个大佬组队,他那修罗,噼里啪一顿操作,伤害数字刷刷的跳,我当时就傻眼了。

回来之后我就琢磨,这不对,咱俩装备也差不多,为啥差距这么大?肯定是我哪儿没搞明白。于是我就开始研究,去B站看视频,去论坛翻帖子,自己一次次进修炼场试,才慢慢摸索出点门道来。今天我就把我这趟摸索出来的修罗连招心得,跟大家伙儿好好唠唠,保证让你的修罗也能打出爆炸伤害!

起手式:BUFF不能少,控制要先行

要打高伤害,第一个要记住的,就是把你的BUFF都挂上。别看那些大佬们进图就一顿操作,他们心里门儿清,知道哪些技能是增伤的。我自己的习惯是,进图先开杀意波动心眼,这两个是全程的增益,全程保持着准没错。然后就是靠近怪物之前,瞅准机会,等怪堆在一起或者被队友控制住了,我就会先手一个控制技能。

  • 邪光波动阵:这玩意儿范围大,吸附力强,能把一堆怪都吸过来。这可是连招的第一步,怪不聚拢,后续的大技能就容易打空。
  • 极冰裂波剑:在怪物被吸住或者僵直的时候,立马丢一个极冰裂波剑。冻住!冻住了就意味着怪物不能动了,而且还能增加后续技能的伤害。这个细节很关键,很多朋友可能都忽略了。

这两招一出,大部分小怪基本就动弹不得了,精英怪和BOSS也能被控住那么一小会儿,这就为我们后面的爆发创造了绝佳的时机。

爆发连招:大招不要断,伤害要打足

怪物被控住的瞬间,就是修罗爆发的黄金时间。我发现,修罗的大技能都有很高的伤害,但关键在于怎么把它们无缝衔接起来。我的爆发连招通常是这样走的:

怪物被极冰裂波剑冻住后,我立马接一个无双波。无双波不仅能继续聚怪和控制,伤害也不低。不要等,立刻释放修罗的核心大招——不动明王阵。这个技能是修罗伤害的大头,所以一定要放满,看着那个明王球转起来,伤害数字刷刷的跳,心里别提多爽了。

不动明王阵快转完的时候,我通常会看情况,如果怪还没死透,我会紧跟着丢出我的觉醒技能。比如,雷神降世:裁决或者二觉的天雷·降魔杵,哪个能放就放哪个,直接把伤害灌到顶。这些大技能的施放顺序和时机,我都是在修炼场里对着沙袋一遍一遍练出来的,目的就是争取在一套技能内,把伤害最大化。

练的时候你会发现,手速和技能键位都很重要。我自己把常用技能都放在了顺手的地方,比如空格或者C键旁边,这样就能保证按键流畅,不至于因为手忙脚乱而打断连招。

小技能穿插:填充空白期,持续输出不能停

大技能一套爆发完,肯定会有一段时间进入冷却。这段时间也不能闲着,修罗的小技能虽然单个伤害不高,但持续穿插着放,积少成多,也能补充不少伤害。而且有些小技能还有不错的控制或者范围效果。

  • 冰刃波动剑爆炎波动剑:这两个技能CD短,伤害还行,可以交替使用,保持持续输出。尤其冰刃波动剑,还有个小僵直效果,关键时候能救命。
  • 邪光斩修罗邪光斩:这两个也是能放就放,清小怪或者补刀都很好用。修罗邪光斩范围更大,清怪效率高。

我的原则是,只要大技能在CD,我就不停地甩小技能,让伤害条不至于断档。甩小技能也不是瞎甩,要结合怪物的走位和技能范围,尽量多命中。

总结一下我的经验:节奏感和判断力

说到底,修罗的连招教学,就是教你怎么把技能搓得更流畅,怎么在对的时机打出对的伤害。我总结了一下,这其中最重要的还是节奏感对怪物状态的判断力。你得知道什么时候怪会僵直,什么时候会放技能,提前预判,把你的技能丢出去。

我自己练的时候,每次打完修炼场的沙袋,都会看看伤害统计,哪次连招打得高,就多琢磨琢磨,慢慢就形成了自己的习惯。现在我的修罗,打团已经不怎么垫底了,甚至有时候还能混个金牌,心里那个爽!

所以说,玩游戏,研究研究总是有收获的。这套连招不是死的,大家可以根据自己的习惯和装备灵活调整。但核心思路就是:BUFF挂控制先行,大招爆发,小招衔接。练起来兄弟们,让我们的修罗也能成为团队的C位!

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。