最近游戏更新,我的次元斩又动刀了。一开始心里咯噔一下,这玩意儿是我的主输出技能,改版了还玩不玩了?毕竟一个主力技能动了,那可不是闹着玩的,整个输出循环都可能要大调整。我这个号,从入坑到次元斩一直是我背包里最亮眼的那个,基本就是靠它打伤害的。

第一次上手:训练场里摸底

玩游戏就喜欢自己上手摸索。 patch notes那些官方的玩意儿,虽然会看两眼,但最终还得自己去游戏里试试才算数。所以一上线,我二话不说就钻进训练场了。

  • 技能图标变了: 先是注意到技能图标,稍微修饰了一下,但整体差不多。心里想,外观小改,但实际效果别拉胯就行。
  • 伤害测试: 搓了几个次元斩出去,打桩机上的数字跳出来,我仔细盯着看。好家伙,感觉伤害是实实在在地上去了!以前总觉得差点意思,这回改版后,数字看着舒服多了。特别是那些小分支的伤害,也跟着水涨船高,不像以前只是主伤高。
  • 手感变化: 这是我最关心的。技能释放速度有没有变慢?有没有变得卡顿?我反复按了几次,感觉施放动作比之前流畅了一点点,收招也快了那么一丁点。这个对于实战来说太重要了,减少了站桩时间,就能多走位,多躲技能。
  • 范围和特效: 顺带观察了下范围和特效。范围上没感觉有太大变化,还是那个扇形斩击。特效上稍微亮眼了些,看起来更霸道了,视觉冲击力强了不少。

实战检验:是真的香还是坑?

训练场测完,心里有了个大概。但光打木桩不行,得进图打怪才算数。我直接就组队去刷了几个副本,试了试新版次元斩在实际战斗中的表现。

  • 清怪能力: 以前次元斩清小怪感觉有点墨迹,范围看着行,但实际伤害分布不均。这回改版后,我发现清杂兵那是嘎嘎快,一刀过去,一片小怪直接就没了。省了我不少时间去放其他技能。
  • 对单体BOSS输出: 重头戏来了,打BOSS怎么样?我盯着BOSS的血条,次元斩一出手,血量刷地掉了一大截。那种看着血条飞速下降的感觉,真爽!而且因为手感流畅了,我可以更快地衔接其他技能,打出一套完整的爆发。这就意味着我的总输出,也就是DPS,肯定提升了一大截。
  • CD和SP消耗: CD方面,感觉跟之前没太大区别,没明显变长或者变短。SP消耗也还在可接受范围内,不会说放几个次元斩就空蓝了。这对我来说是个好事,不用再重新调整我的技能加点和药剂储备了。

我的技能树有没有动?

以前玩这职业的时候,为了最大化次元斩的伤害,我的加点是很极限的。这回改版后,我特意回去检查了一下我的技能树。

一开始我还怕要重新洗点,把技能点到别的地方去。结果发现,还这回改版更像是加强,而不是重做。之前点满的那些前置技能和辅助增伤技能,依然能很好地服务于新版次元斩。我几乎没动我的加点,就直接上手用了,伤害就直接上去了。这让我省心不少,不用再花时间去研究新的加点方案,可以直接爽玩。

值不值得练?

经过这一番折腾,从训练场打桩到实战刷图,我算是彻底摸清楚了这回次元斩的改版。用一句话来说,那就是:真香!

这回改版,设计师确实是听进去了我们玩家的反馈。次元斩这个技能,不仅伤害得到了大幅度提升,而且手感也变得更好了,施放流畅,收招迅速。这让我在打怪的时候,感觉整个操作行云流水,不再有以前那种“想打又怕挨打”的迟疑。

特别是对那些像我一样,一直把次元斩当作主力输出技能的玩家来说,这回改版简直是天上掉馅饼。你的主要技能变强了,却不需要你付出额外的代价去重新适应或者洗点,这不就是白嫖提升吗?

如果你也玩这个职业,而且还在犹豫要不要把次元斩点满,或者要不要把它放在主力输出循环里,我给你的建议是:大胆点! 这个技能现在绝对值得你投入时间和SP。它会成为你刷图、打团的一把利器,让你在输出榜上也能站稳脚跟。我最近刷图都感觉轻松了不少,以前需要磨几下的怪,现在次元斩一出手,几乎都是直接秒杀。这种畅快感,真的太久没体会过了。

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