要说这血法师,我一开始玩的时候,真没觉得他有多厉害。那会儿我就是看他技能特效挺酷炫,又是吸血又是血气爆发的,感觉挺有意思,就随便练了一个。结果?进图就是一套搓澡,打怪跟刮痧似的,那伤害根本没眼看。好几次都想直接放弃了,觉得这职业就是个下水道。

但就是有点不服输的劲儿。既然选了,就想好好玩玩。于是我开始琢磨,是不是我玩的方式不对?我那会儿就是技能亮了就按,根本没啥章法。后来我就开始上网看一些视频,找一些老玩家的帖子,想学学大家都是怎么玩的。

第一步,我发现问题出在技能理解上。血法师这职业,它不是那种无脑甩技能的。它很多技能都有聚怪、控制或者增伤的效果。我一开始根本没注意这些,就一个劲儿地放。比如那个

致命血陨

,我老是站很远放,结果根本打不到几个怪。后来才知道,得先用

血翼

或者

嗜血

把怪拉过来,再放这个技能,那伤害才叫一个爽。

然后就是技能的衔接。血法师很多技能都有前摇,如果你一个个单独放,效率特别低。我开始学着把技能串起来用。比如用

血腥炼狱

聚怪,接着一个

血气爆发

,再补个

地狱之噬

。这样一套打下来,怪基本就没了。特别是

浴血之殇

这个技能,刚开始我老是觉得它伤害不高,后来才发现它能给后续技能增伤。所以打BOSS的时候,起手先放个

浴血之殇

,再接大技能,伤害立马就起来了。

我记得有一次,我跟朋友一起刷图,他看我打怪伤害突然高了一大截,就问我怎么突然变强了。我跟他分享了我的心得,他也是一脸恍然大悟的样子。那时候我就觉得,原来这职业不是不强,是我以前不会玩。

再后来我就开始研究装备搭配了。一开始我就是穿一套任务送的装备,或者掉啥穿后来我了解到,血法师是纯百分比职业,力量和独立攻击力很重要。我就开始有意识地去堆这两项属性。首饰、特殊装备也都会选择一些能加黄字、白字、暴击伤害的。那时候为了刷一套史诗,天天爆肝,虽然很累,但是每次提升一点点,都特别有成就感。

我记得有一次我刷深渊,出了一个特别适合血法师的武器,当时我激动得差点跳起来。换上之后,再去刷图,那伤害真的跟以前天差地别。从那时候起,我才真正体会到什么叫“装备毕业”的感觉。

技能加点和符文选择我也下了功夫。

  • 主要输出技能:

    血翼、血腥炼狱、嗜血、血气爆发、致命血陨、地狱之噬

    这些肯定都是点满的,伤害高,CD短,都是主力输出。

  • 辅助和控制:

    血气掠夺

    这种控制技能,点个一级或者满级看个人习惯。我一般会点高一点,清小怪或者控制精英怪都挺好用。

  • 符文方面:我优先选择了增加主力输出技能伤害和减少CD的符文。特别是

    致命血陨

    血腥炼狱

    这两个技能,CD短了,伤害高了,刷图效率那是噌噌地往上涨。

我以前玩DNF,就是那种混子心态,觉得能过就行。但自从玩血法师开始研究之后,我发现仔细琢磨一个职业,把它玩精玩透,那种成就感是混子体会不到的。

后来我也去打一些比较难的副本,比如团本什么的。一开始还是会手忙脚乱,常常暴毙。但我没有气馁,每次打完都会回放录像,看看自己哪里失误了,哪个技能放错了。慢慢地,我对副本的机制也越来越熟悉,知道什么时候该躲,什么时候该输出。比如说有的BOSS有霸体,我就得等它霸体没了再打一套。有的BOSS会狂暴,我就得留着大技能在它虚弱的时候打爆发。

站位也是一门学问。血法师是近战输出,但有时候又不能太莽。要学会利用位移技能躲避伤害,同时又得保证自己的输出环境。我那会儿就经常练习,怎么在躲避伤害的还能打出最高的输出。这真的是要靠一次次的实战磨练出来的。

现在回过头来看,从最初的刮痧小透明,到现在能带朋友刷副本,中间真的付出了不少时间和精力。但每次看到自己的伤害数字跳得那么高,每次顺利通关一个又一个挑战,就觉得所有付出都是值得的。玩血法师,最关键的还是要多练,多思考,别光想着一套装备就完事儿了。技能怎么放,装备怎么配,走位怎么走,这些细节都搞明白了,你的血法师自然就厉害起来了。

这游戏好就好在,你付出了,它就会给你反馈。所以别怕手残,别怕操作不只要你愿意去琢磨,去练习,每个职业都能玩出花来。

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