玩DOTA这么多年,哪个英雄能让你打出那种“一套带走”的快感?我告诉你,小小,绝对是其中一个。以前玩小小,就觉得这哥们儿肉,能丢树打人,但真没想过他能那么暴力。直到有一次,我排到一把天梯,对面有个玩影魔的,那家伙操作贼溜,走位也风骚。我们家大哥上去和他对线,次次都被他秀,还被单杀了两次。当时我就在想,这狗日的影魔,要是能一套秒了他就好了。

那局我们输了,输得我心不甘情不愿。赛后我点开录像,就盯着对面影魔和我们大哥的对线看。结果发现,影魔每次浪上来,我们这边都有机会,就是没抓住。尤其是中期,影魔出了跳刀之后,老是仗着自己有魔龙枪,就敢往前压。好几次他就在我们小小能跳到的范围边缘晃悠,我当时就想,要是我玩小小,能在那一瞬间给他按死,那多解气!

从那以后,我就发誓,一定要把小小的连招练出来,不能再让煮熟的鸭子在我面前跑了。我回去就开训练营,或者打人机。先是试,最基础的就是AvalancheToss,再A几下。一开始我就是这么按的,发现不对劲,伤害是高,但老是差那么一点点,或者手速慢了,对面直接闪现跑了。又或者是Toss没扔对地方,把对面扔到安全区了,那真是要气死。

那几天,我脑袋里全是小小的技能图标,睡觉都想着怎么连。我观察了好多高分大神的录像,也去网上找那些连招教学,但大家说的都差不多,关键还是得自己练。后来我琢磨出来了,一套能把人带走的连招,关键不光是技能顺序,还得看装备,还有那手速,缺一不可。

第一个能把人吓一跳的连招(我的早期实践)

我摸索出来第一个能把人吓一跳的连招,通常是在有了跳刀之后。那会儿我还没出A杖,也没什么魔晶,就一个跳刀。我一般这么打:

  • 先找位置,最好是草丛里或者视野盲区,等对面不注意。
  • 然后跳刀跳过去,直接Avalanche砸地上。这一下能把人震晕,还有个伤害。
  • 手速要快!Avalanche动画还没完,你就得赶紧把Toss扔出去。这Toss不是扔远的,是扔自己脚下那个被你Avalanche震晕的敌人。这一下,对面基本血条就掉了一大半了。
  • 这时候,敌人还在空中,或者刚落地还没反应过来,你赶紧开一个魔晶的小树人(以前是没有魔晶的,就直接开树),开始狂点右键A他。有树人攻击力高,几下就把脆皮打死了。

这套连招,我第一次成功把对面一个帕克打得快死,我当时都惊了,小小居然能这么爆发?那感觉,真是肾上腺素飙升!后来我练多了,这套连招基本就成了我的招牌了。尤其对付那些脆皮法师,比如影魔、宙斯、或者一些酱油,只要我跳刀跳到他脸上,基本他都跑不掉。那时候打人机,就是各种练这套,练得我手都有点抽筋。

升级版:A杖后的爆炸连招

等我攒出A杖之后,小小就更变态了。有了A杖,开树变成被动,而且攻击范围和伤害都提升了。这时候的连招就不需要单独开树了,直接平A就行,更丝滑。

  • 跟上面差不多,跳刀过去,Avalanche震晕。
  • 紧接着Toss,把人扔起来。
  • 关键来了!当敌人还在空中、还没落地的时候,你就可以开始右键疯狂点他了!因为A杖带树枝攻击,输出真的高。敌人落地的时候,可能已经被你A了好几下了。

这套连招的精髓就是把握好Toss把人扔起来的滞空时间,那个时候你是可以普攻的。很多时候,脆皮英雄根本扛不住你Avalanche+Toss再加几下A杖树枝的普攻。我记得有一次,我就是这么一套把对面一个满血的痛苦女王给秒了,她连技能都没放出来就倒了。当时队里队友都说我“这小小太暴力了”,那种成就感,真是没谁了。

再狠一点:刷新球加入战斗

后来我胆子越来越肥,就开始尝试出刷新球。刷新球这玩意儿,小小出了简直就是个怪物。那时候的连招,目的就是把对面核心也一起带走。

  • 还是老规矩,跳刀切入,Avalanche
  • 然后Toss,把人扔起来。
  • 敌人还在空中的时候,迅速刷新球一按。
  • 再来一波Avalanche!再来一波Toss
  • 然后疯狂普攻。

这套连招是奔着秒一切去的。两个Avalanche,两个Toss,那瞬间伤害是真的看不懂。我用这套在团战里秒过对面大哥,直接让对面团战少了一个人。这套连招需要很快的手速,而且蓝量消耗也大。我每次练这个,就感觉自己的手指头都要抽筋了。不过一旦成功,那真是把对面打得哇哇叫,心里那个爽。

这么多年玩下来,小小的连招我基本上已经刻在肌肉记忆里了。从最开始的什么都打不死,到后来把脆皮一套带走,再到后面有了刷新球连大哥都敢秒,真的是一步一步练出来的。每一次成功的击杀,每一次把对面打得泉水逛街,都能给我带来巨大的满足感。所以说,DOTA这游戏,没有捷径,就是得练,尤其是这种看着简单,实际操作起来需要手速和预判的连招,真的得下功夫。当你把这些都练明白了,你会发现,DOTA的世界真不一样了。一套带走敌人,真的不是问题。

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