说起来玩《RAGE 2》这游戏,那可真是巧了。

那阵子,我家里头事情多,心里有点烦躁,总想着找个能让我一头扎进去,什么都不用想,就顾着痛快发泄的游戏。刷来刷去,就刷到了《RAGE 2》的宣传片。我一看,哟,这颜色,这爆炸,这速度感,好像挺对我胃口的。当时也没多想,就想着“试试呗,反正就是个乐子”。

刚启动游戏,我一下就被那扑面而来的“废土风”给镇住了。

你知道吗?那种荒凉又带着点疯狂的感觉,一下就把我抓进去了。画面色彩可不是那种灰蒙蒙的,而是充满了各种鲜艳的涂鸦和爆炸效果,看着就特别有活力。我操控着主角刚从那个像模像样的基地里出来,开车往外一冲,整个世界就摊在我眼前了。那时候我心里就嘀咕,这回可有得玩了。

刚开始上路那会儿,我开车技术可不咋地,老是撞树撞石头。但是这游戏的驾驶手感,你别说,还挺带劲的。油门一踩,加速起来那叫一个猛,引擎声轰鸣着,感觉自己就是个废土里开着改装车四处横行的狠角色。路边碰见那些劫匪车队,二话不说就是一通追逐战,我手忙脚乱地又是开枪又是躲避,那场面,简直比看电影还刺激。好几次,车都快散架了,我才勉强干掉那些追兵,然后停在路边大喘气,心里头那种紧张又兴奋的感觉,简直了。

接着就是体验它的枪战部分了。

这游戏在这方面做得特别痛快。拿到第一把像样的枪,我冲进一个敌人盘踞的营地,一开始还有点小心翼翼地找掩体,结果一开火,那些子弹打在敌人身上,那种反馈感,砰砰砰的,特别实在。而且主角还有各种酷炫的异能,比如那个“粉碎”,敌人被我一拳打出去,砰地一声撞墙上,那画面,我看得是津津乐道。还有那个“超载”,一按下去,屏幕周围的颜色都变得更饱和,我整个人都变得更猛了,子弹也带着电光火石,对着敌人就是一顿狂扫。那感觉,就像是在演一场个人英雄主义大片,我就是那个唯一的男主角,所到之处,敌人是寸草不生。

我记得有一次,我闯进一个特大的改造人基地,里面敌人密密麻麻的。我一开始还想着悄悄摸进去,结果刚露头就被发现了。那没办法,直接硬上了。我冲进去,先用“超载”把火力提到最大,然后对着那些拿机枪的家伙就是一顿猛攻。子弹打光了,直接切换喷子,近距离一枪一个。那些个子大的改造人,我就用“粉碎”给他们来个“惊喜”,直接把他们打飞。打到后面,整个场面都是火光四射,爆炸声此起彼伏,我的血量也蹭蹭往下掉,心里头那个紧张。等到一个敌人倒下,我才感觉自己的心跳都快蹦出来了。清理完战场,看着满地的敌人残骸,心里头那个爽,简直无法形容。

游戏里还有不少升级和收集的要素,也让我玩得挺上瘾的。

  • 我四处探索那些阿克方舟,找到各种新的异能,每学到一个新能力,都恨不得立刻找个营地去试试它的威力。
  • 捡到那些所谓的“数据块”,可以升级我的武器,把枪的射速、伤害、弹匣容量都提升上去,每升一级,我都能明显感觉到枪变得更顺手,打起来更有劲。
  • 还有车子也能升级改装,我把我的小车武装得跟个移动堡垒似的,路上谁敢惹我,直接碾过去。

玩着玩着,我发现自己已经完全沉浸在这个废土世界里了。我喜欢开着车漫无目的地在地图上乱晃,有时候就为了看一眼远处的风景,或者突然发现一个之前没去过的废弃建筑,里面可能藏着一些资源或者新的敌人。那种未知的探索感,总能给我带来小小的惊喜。虽然游戏的剧情我没怎么往心里去,毕竟我就是冲着爽快感来的,但是它提供的那个世界,那种自由自在,想打就打,想走就走的体验,确实让我那阵子的烦躁情绪得到了很好的宣泄。

现在回想起来,当初就是想找个简单的乐子,结果一玩就玩进去了,也算是一个意外的收获。它没那么复杂,也没那么多弯弯绕绕,就是让你痛痛快快地冲,痛痛快快地射,痛痛快快地爆炸。对于我来说,那段时间能有这么一个游戏陪着,把心里的那些不痛快都通过游戏里的枪林弹雨给释放出去,也算是值了。

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