哥们儿,今天咱们聊聊“忍者创龙传”这游戏。这名儿听着就挺唬人的,以前玩的时候,哪儿有啥中文剧情,全是日文或者英文。那会儿,我就是凭着一股子闯劲儿,从头到尾瞎打一通,根本不知道这游戏到底讲了个就光知道主角是个忍者,能跳能砍,一路杀过去就完事儿了。

后来年纪大了,有了点闲工夫,我就想着把这童年“未解之谜”给弄明白。我就又把游戏翻出来了,从头开始,一关一关地琢磨。这回可不是瞎打了,我是真想把剧情给捋顺了。我就发现这游戏好玩的地方,不光是操作手感,还有它那个有点曲折的背景故事。

我怎么一步步搞明白这故事的?

  • 第一步:硬着头皮玩通关。 以前我玩这游戏,经常卡关,特别是后期那些怪,难得离谱。这回我是铆足了劲,死活要打到结局。就为了看看那几段简陋的过场动画,还有那几行少得可怜的日文或者英文。打完第一遍,大致的骨架算是有了:一个忍者去报仇,然后拯救世界。
  • 第二步:把那些零碎的剧情片段拼接起来。 游戏里不是每过几关就有个动画吗?那动画虽然简单,但每次都有那么几句对话或者场景交代。我就把这些片段在脑子里串起来。主角叫隼龙,是个忍者。他爹,老隼龙,好像死了,或者失踪了。留给他一把龙剑,还让他在信里说去美国找谁。我就跟着这条线索,慢慢把故事的起点给弄清了。
  • 第三步:留意游戏里那些不起眼的小细节。 比如有些场景,它不是随便设计的。像那个恶魔雕像,还有那些看起来有点像古代遗迹的地方。我就琢磨,这游戏是不是有什么特别的传说或者背景故事在里面。打怪的时候,有些小喽啰是普通士兵,有些就是奇形怪状的妖魔鬼怪了。这也就暗示了,隼龙面对的敌人,不只是人类,还有超自然的力量。

故事到底讲了这是我捋出来的!

这“忍者创龙传”,也就是咱们说的“忍者龙剑传”初代,故事开端挺直接的。咱们的主角,隼龙,他是个日本的忍者。他家世代守护着一把特别厉害的剑,叫“龙剑”。有一天,他爹,叫乔·隼龙,就失踪了,说是去和谁决斗,结果就没回来了。没多久,隼龙就收到了一封信,还有他老爹的龙剑。信里大意就是说他爹让人给阴了,让他去美国找个叫沃尔特·史密斯的考古学家。这哥们儿手里有半截雕像,另一半在隼龙他爹手上,合起来就能揭开一个古老的秘密。

隼龙听了,立马就踏上了去美国的飞机。结果刚下飞机,就遇到了一个美女,叫艾琳·卢,她是中情局的特工。她告诉隼龙,美国这边出了大乱子,一些很邪恶的家伙正在蠢蠢欲动。隼龙一开始还不太信,结果没多久就卷进了旋涡里。他发现,他爹失踪这事儿,背后藏着一个天大的阴谋。

原来,有个叫邪鬼王(Jaquio)的家伙,他是个复活了的古代魔王。这家伙想集齐两个神像,召唤出一个更厉害的邪神。隼龙他爹就是为了阻止这个邪鬼王才被干掉的。而那个沃尔特·史密斯,他一开始好像是被邪鬼王控制了,或者说被蒙骗了。隼龙在艾琳的帮助下,一路披荆斩棘,打败了无数邪鬼王的手下,还经历了各种陷阱和迷宫。

打到隼龙找到了邪鬼王的老巢,干掉了他。但他以为一切都结束了,谁知道邪鬼王只是个小喽啰,真正的幕后黑手,也就是他想召唤出来的那个超级邪神——混沌神(The Demon God),被唤醒了。这混沌神那才叫厉害,把隼龙直接传送到了一个像是地狱一样的魔界。隼龙在魔界又是一通死战,最终靠着他家族代代相传的龙剑,再加上他自己的毅力,把这个混沌神也给砍翻了。

整个过程,隼龙不仅报了杀父之仇,还顺手拯救了世界。艾琳·卢也从头到尾帮了他不少忙。故事的结尾,隼龙和艾琳在一个悬崖边上,看着日出,艾琳问隼龙要去哪儿,隼龙就说了一句“只要邪恶存在的地方,我就会出现”。这话听着就特别有范儿,也为后来续作埋下了伏笔。

这么一捋下来,这游戏的故事还挺完整,挺热血的。虽然那时候的像素画面和简单过场动画,把故事讲得有点隐晦,但我现在回过头再看,觉得特别有意思。这才是真正靠玩儿,靠琢磨,一点点把一个游戏世界给拼凑起来的体验。那种成就感,可比现在直接看剧情解说片强多了。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。