说起这个“逃出立方体”的游戏,我真是有一肚子话要说。想当年,我那会儿工作上是真不顺,感觉整个人都陷在一个泥潭里,每天忙得团团转,结果,越忙越迷糊,效率低得可怕。回家也是一脑门子官司,觉也睡不

有天晚上,我躺床上翻来覆去睡不着,就想着找点什么轻松的东西玩玩,好能把脑子里的那些乱七八糟的事情都甩出去。打开手机应用商店,随便划拉了两下,一眼就看到了这个“逃出立方体”。图标看起来挺简洁的,我寻思着,就一小方块儿,能有多难?随手就给下了。

可这一玩不要紧,玩了不到十分钟,我简直想摔手机!

这玩意儿根本不轻松!我跟着教程瞎点了一通,稀里糊涂地过了一两关,觉得自己还挺聪明。结果刚到第三关,直接给我卡死了。那个立方体就在那儿,怎么转,怎么点,都搞不出个名堂。我心想这什么破游戏,不是说好轻松的吗?这不是给我添堵吗!当时那劲儿头,就跟我在工作上遇到死结一样,一上来就想放弃。

我那时候真是有点心灰意冷了。一个破游戏都玩不明白,那工作上的那些大难题,我是不是也注定解决不了?我盯着手机屏幕里那个一动不动的立方体,心里特憋屈。突然我就琢磨起来了,不行,我不能就这么算了。我工作上的困境还没找到头绪,难道连一个游戏都得被它打败?这要传出去,我面子往哪儿搁,何况还是我自己跟自己较劲。

我就决定了,我得把这个“逃出立方体”给攻克了!反正晚上也睡不着,不如就用它来磨磨性子。我把手机放床头柜上,盯着那个立方体,深吸一口气,告诉自己,慢慢来,别急。

我的实战摸索:从瞎捣鼓到有章法

一开始我真是瞎捣鼓。先是把立方体上能点的地方都点了一遍,看它有什么反应。发现有些地方点了会凹陷进去,有些地方会亮起来,还有些地方是根本点不动的。然后我就开始尝试转动立方体,来回地转,想看看是不是转到某个角度,就能找到新的突破口。转着转着,我突然发现,某些机关,只有在特定的角度才能被触发。这一下,我感觉像被点通了一样!

我立马改变了策略,不再是无头苍蝇一样地乱点乱转了。我开始细致地观察。

  • 第一步,我学会了“看”:每一关开始,我先不急着动手。我就把立方体拿在手里,来回地转,从上下左右前后,仔仔细细地看每一个面。看看哪些面有图案,哪些面有按钮,哪些面好像缺了一块儿。我发现很多线索就藏在这些“看”里面。比如说,有些图案是暗示你按钮的顺序,有些裂缝可能就是你要打开的“门”。
  • 第二步,我开始“记”:看完了,我就在脑子里大概记一下每个面的情况。有时候,一两个按钮或者一个小机关是需要好几个面相互配合才能解开的。如果只看一面,根本看不出个所以然。我甚至有时候会拿张纸,随手画个草图,把每个面的特点都记下来。
  • 第三步,我开始“试”:有了观察和记忆的基础,我才开始动手尝试。但我不再是乱按了。我试着根据我观察到的图案或者线索,去按按钮,去拨动开关。比如,看到一个闪着红色光的点,旁边有三个按键,我就试着按顺序按那三个按键,看看红色光是不是会变化。这就像在工作中,你得先搞清楚问题在哪儿,才能去尝试解决。
  • 第四步,我学会了“换”:有时候,一个思路走不通,我就告诉自己,别钻牛角尖。立马换个思路,或者换个面去研究。也许这个面和其他面看起来没关系,但是解开当前谜题的关键。很多时候,我就是因为换了个角度,猛地一下就茅塞顿开。
  • 第五步,也是最关键的一步,我学会了“关联”:这游戏里很多谜题都不是独立存在的。一个面上的机关,可能需要另一个面上的线索来触发。我开始尝试把各个面、各个机关都联系起来思考。比如,一个面上有个数字,另一个面上有几个颜色按钮,我就会想,这数字是不是代表按颜色的顺序?或者颜色是不是代表按键的次数?

就这么一点点地摸索,从最初的抓耳挠腮,到后来慢慢能理出点头绪。我发现,这游戏就像生活中的很多难题一样,你不能一上来就想一口气吃成个胖子。它需要你耐心,需要你细致,更需要你学会换个角度看问题。我照着我琢磨出来的这套“章法”,慢慢地就发现,那些曾经把我卡得死死的关卡,居然也能被我一步步地解开了。

等我把好几关都顺利“逃出立方体”后,我才发现,玩这个游戏的过程,不仅没让我更心烦,反而让我的心沉静下来了。那种解开难题的成就感,别提多过瘾了。我再也不觉得那个小小的立方体是个麻烦了,它成了我那段时间的一个小目标,一个训练我耐心和观察力的“私教”。

哥们儿姐妹们,要是你们也碰到这个游戏,或者生活里有什么卡壳儿的事儿,别急,别慌。学学我这套“土办法”,先看,再记,然后有目的地去试,卡住就换个面,把它们都联系起来想。没准儿,你也能轻松“逃出立方体”,顺便把现实里的那些个“方块儿”也给解开了。

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