最近这阵子,工作上事儿多得跟山似的,回家脑子也停不下来,转悠来转悠去的,真是有点儿招架不住了。以前休息就爱打打那种拼个你死我活的对抗游戏,可现在是真的提不起劲儿了,一玩就觉得更累。我就寻思着,有没有那种,能让人彻底放空,又有点儿意思的游戏?最好是那种能让我当老大的,啥都我说了算,自己能创造个世界的。

于是乎,我就开始在网上瞎逛悠,搜各种关键词,比如“模拟创造世界”、“当上帝的游戏”、“自由建造沙盒”什么的,反正就是把自己脑子里想到的词儿全扔进去。结果还真给我翻出来这么个品类,叫“上帝模拟器”。我当时一看这名字,这不是正合我意嘛感觉瞬间就来了精神,赶紧就点进去,准备好好研究研究。

玩游戏喜欢从简单的开始摸索,太复杂的容易劝退。我最开始找了个画面看着比较Q萌,操作也挺直白的上帝模拟器。游戏一开局,就是一片空白的地图摆在我面前。我能做的,就是拿起鼠标,开始搓土造地挖坑蓄水,想弄出个高山就往上堆,想整出片平原就给它抹平。我那时候就是瞎折腾,地图弄得跟狗啃的一样,这边一块高地,那边一个水塘,完全没有章法。等地形折腾得差不多了,我就开始往上放各种东西:先是撒点草籽儿,再是种几棵树,然后就是投放一些小动物,什么兔子、小鹿,让它们在我这片“处女地”上跑来跑去。看着那些小生灵在我亲手创造的景色里活蹦乱跳的,心里还真有点儿小小的成就感,感觉就像小时候玩泥巴,只不过这回是在电脑里,能造出个更像样的“世界”。

玩了一阵子那个简单的,我就觉得有点不过瘾了。光造景有啥意思?我得看看我创造的生灵怎么发展,怎么“活”起来才带劲儿。我又去网上搜罗了一圈,找到了一个能“养”人类文明的上帝模拟器。这款游戏可就复杂多了,不再是简简单单地搓土挖水了,我还能空投人类,看着他们从一小撮原始部落开始,慢慢地盖房子、开垦农田、发展科技树,一步步地走出自己的文化。我一开始没经验,就想着让他们快点发展起来,结果一口气放了太多人,资源根本就跟不上,没过多久,就闹起了大饥荒,屏幕上到处都是饥饿的图标,一片哀嚎。我当时就挠头了,心想这当“神”也不容易,得考虑这么多弯弯绕。我就赶紧补救,降下甘霖,让他们能多种点地;又制造矿脉,让他们能去挖矿,发展出工具。眼看着他们从那个石器时代慢慢地挣扎出来,开始学会协作,建立城镇,那种从心底冒出来的成就感,比第一个游戏要强烈太多了。感觉就像看着自己的孩子一点点长大成才,那滋味,绝了。

可这人,就是贪心。玩文明发展类的玩儿久了,我又开始琢磨了,如果我这个“神”,偶尔不那么“善良”?就是纯粹想看看,我亲手搭建的这个世界,到底能承受多少折腾,能扛多久。于是我又寻摸到了一款自由度特别高,简直可以随意搞破坏的上帝模拟器。这款游戏里,我不再是只能施恩了,我能召唤巨大的陨石从天而降,能制造惊天动地的地震,能引发火山喷发,还能控制各种各样的天灾。我当时就玩上头了,一整个晚上都在测试这世界到底有多脆弱,或者说多坚韧。一会儿一个超级大洪水直接把海岸线洗了一遍,一会儿一个陨石坑把一片繁华的城市炸成了废墟。看着我之前辛苦建设出来的文明在瞬间被抹平,那种感觉真是有点罪恶,又有点儿说不出的刺激。我还尝试过把不同习性的生物放到一块儿,看他们怎么为了生存而互动,怎么竞争。有的地方就和谐共存了,有的地方却打得一塌糊涂,血流成河。这游戏玩下来,让我第一次真切地感觉到,原来这创造和毁灭,就是同一枚硬币的两面,缺了谁都不完整。

这一路玩下来,我发现这些上帝模拟器,还真不是单纯的游戏那么简单。它们给了我一个特别好的宣泄出口,把平时生活里的那些憋屈和压力,一下子都释放出去了。也给了我一个很特别的视角去观察世界,去感受那种从无到有、从混乱到秩序、再从秩序到混乱的循环。想想还挺有意思的。而且最关键的是,你想怎么玩就怎么玩,根本不用去在意别人的眼光,也不用担心什么任务失败的惩罚,纯粹就是为了满足自己的那点儿好奇心和创造欲。玩完这几款,我才明白,原来当个“神”,不仅仅是光有无穷的力量就行,还得需要点智慧,需要点耐心,更要能接受各种意想不到的“事故”。如果你最近也觉得生活有点儿闷,或者也想找个地方彻底放空一下自己,我真是真心实意地推荐你们去尝试一下这种上帝模拟器。真的,不用想太多,随便找一个你看着顺眼的,打开游戏,开始你自己的世界,随便搓点土,挖点水,撒几个人进去,然后就安安静静地看着他们怎么折腾。我敢打赌,你会发现这玩意儿,还真挺解压,挺有意思的。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。