要说《不动明王传》这游戏,那真是得从我刚毕业那会儿说起,那时候工作也还没着落,每天除了投简历就是瞎晃悠。有一天,我在网角落里看到有人玩这玩意儿,屏幕上那个明王挥舞着拳头,一招一式带着火焰,别提多帅了。当时我就被迷住了,心想这啥游戏,看着就带劲!
回家之后,我就赶紧摸索着去下了客户端,那会儿网速慢得跟蜗牛似的,我硬是等了一晚上才给它拖下来。激动得我呀,觉都没睡踏实。第二天一早,立马就点开玩了。
初入江湖:莽就对了!
我记得刚进去的时候,选了个最霸气的职业,叫“降魔使者”,就觉得能打能抗才爽。一开始真是啥也不懂,就跟着新手任务一通乱跑,NPC让杀什么我就杀什么。那个时候等级升得飞快,一小时能升好几级,那种升级的快感现在回想起来都觉得热血。
刚开始打小怪,我是直接冲上去一顿乱砍,技能都不怎么会用,就靠普通攻击。直到遇到第一个小Boss,被它一套技能连招直接秒了,我才意识到,原来这游戏不是光靠莽就能行的。那时候我才开始琢磨技能搭配,看别人怎么打,一点点学着走位,学着放风筝。
- 摸索技能树: 每次升级拿到的技能点,我都纠结半天要加哪个。是先加攻击,还是加防御?是点控制技能,还是点范围伤害?我发现,还是得根据自己的打法来,我喜欢硬刚,就多点输出和爆发。
- 收集装备: 每次打怪掉出来一件绿装甚至蓝装,我都兴奋得不行。那个时候的装备属性都很朴素,不像现在很多游戏花里胡哨的。穿上一件防御高点的护甲,或者攻击高点的武器,感觉自己立马就强了一截。
- 组队刷副本: 一个人玩到后面就有点吃力了,特别是那些精英副本。我就开始尝试组队。第一次跟别人组队,大家都不认识,就靠打字交流。打完一个副本,爆了一件好东西,大家会roll点,谁点数高谁拿,那时候规矩很简单,也很纯粹。
肝帝之路:从小白到“老司机”
玩了一段时间,我就彻底陷进去了。每天下班回家,饭都顾不上吃,就想着赶紧上线。我记得有一个任务,要刷几十个特定的小怪,爆率还特别低。我硬是蹲守了好几个小时,眼睛都熬红了,才把那些材料给凑齐。那种坚持下来,任务完成后的成就感,真的很难形容。
后来我开始接触到PVP,也就是玩家对战。第一次被人虐得体无完肤,那真是打击。我一看别人的操作,才知道自己还有多大的差距。我就开始研究别人的技能连招,看别人是怎么预判走位的。每天都在竞技场里被虐,然后又去虐别人,慢慢地,我的PVP技术也磨练出来了。
我记得最清楚的一件事,是跟一个公会的朋友一起去挑战一个超难的世界Boss。那个Boss血厚攻高,还有各种AOE技能,我们一个团几十号人,死了无数次。一次,我们只剩下几个人,血条都快见底了,硬是靠着一波技能爆发,把它给磨死了。 Boss倒下的那一瞬间,全频道都沸腾了,那种团队协作的成就感,真的比自己一个人玩要爽太多了。
回首往昔:经典永流传
《不动明王传》这游戏,陪伴了我好长一段时间。从一个啥都不懂的新手,到后来在公会里也算是个“老司机”了,带过不少萌新,也认识了不少朋友。大家一起刷副本,一起打架,一起聊天扯淡,那种简单的快乐,现在真是越来越少了。
虽然现在因为工作忙,玩游戏的时间少了,但是每次看到有人提起《不动明王传》,我心里都还是会咯噔一下。它不光是一个游戏,更是一段青春的记忆,里面有我挥洒过的汗水,也有我收获的友情。那些年的通宵,那些年的呐喊,都深深地刻在我脑子里。要问我《不动明王传》好玩不好玩?我肯定会告诉你,太好玩了!它是真的经典,值得老玩家们时不时地拿出来回味一番。
