哥们儿们,最近玩乌迪尔野区,老是觉得缺点啥劲儿,清野慢,抓人也不痛不痒的。你们懂那种感觉,明明英雄机制挺可就是打不出效果。后来我就琢磨,是不是我的出装有问题?我就开始各种试,各种折腾,终于给我捣鼓出来一套我觉得特别顺手的“新套路”,今天就来给大伙儿说道说道,我是怎么一步步摸索出来的。

起步,先从符文和打野刀说起

最早的时候,我玩乌迪尔都是带个征服者,清野慢点就慢点,想着打架能站得住。结果发现,前期野区对抗根本打不过那些什么凯隐、瞎子,人家刷得快,过来逮你一套就没了。后来我就把符文换了,直接改成了致命节奏。为就是为了前期的刷野速度和野区遭遇战。致命节奏叠起来那攻速,真的是“嘎嘎乱杀”。副系就点个坚决系,续航和坦度总要有点保障。

打野刀的选择,我一开始也纠结过,是蓝色惩戒为了减速抓人,还是红色惩戒为了单挑?试了几局下来,我觉得蓝色惩戒更好用。乌迪尔本身机动性就不错,Q的加速,E的眩晕,再配个蓝色惩戒的减速,抓人成功率高多了。要是对面反野凶,我偶尔会考虑红色,但大部分时候还是蓝色。

核心装备,试错出来的“真香”

这才是重头戏!我以前老是纠结乌迪尔到底是出肉还是出输出,结果往往是两头不靠。打肉不疼,打输出又太脆。后来有一次,我排位被对面打野揍得头皮发麻,看着他出的装备,突然灵光一闪——冰脉护手

没错,我试了几局直接出冰脉护手,先做个小冰心,肉就不说了,关键是那普攻后的减速区域,简直就是乌迪尔的亲爹。Q技能强化普攻,然后啪嗒一下,再接个冰脉护手的减速,E上去控制,基本想跑也跑不掉。而且冰脉护手加护甲,加生命值,还有技能急速,完美契合乌迪尔的开野和团战。这玩意儿一出,我野区对抗也有底气了,抓人也更稳了,那种追着对面屁股后面打的感觉,真爽!

第二个大件,我以前习惯直接奔着破败或者智慧末刃去,想着补伤害。但有了冰脉护手之后,我发现乌迪尔缺的不是纯输出,而是持续作战能力和坦度。我第二个大件果断选择了巨型九头蛇。为啥是巨九?因为乌迪尔的熊姿态和虎姿态都需要近身打伤害,巨九提供了生命值、AD加成,最关键的是它的范围伤害,大大提升了乌迪尔的清野效率和团战输出。有了冰脉护手的减速留人,巨九的范围伤害就能更容易打满,而且主动释放还能重置普攻,那爆发,一套带走脆皮不是梦。

进阶选择,根据情况调整

这两件核心装备出来后,基本上乌迪尔的中期强度就起来了。接下来就得看局势了。如果对面AP伤害很高,我第三件会考虑补个自然之力,这玩意儿提供魔抗、移速,还有那个叠层后的移速加成,让乌迪尔更像个幽灵,在战场上穿梭自如。如果对面AD伤害爆炸,或者控制多,那亡者的板甲就是不二之选,坦度、移速、减速,全都要!

要是我方C位输出不太够,或者我前期发育特别顺,想进一步提升输出,那我可能会考虑出个智慧末刃。它提供攻速、魔抗、偷取生命,配合致命节奏和冰脉护手的粘人能力,能把对面的前排都砍出血。不过这种情况比较少,大部分时候,我还是更偏向于补肉装,毕竟一个能站住的乌迪尔,比一个脆皮乌迪尔威胁大多了。

技能加点和实战心得

技能加点方面,我一般是主Q副W。Q技能是乌迪尔的主要伤害来源,清野快,单挑猛。副W是为了增加坦度和续航,毕竟我们这套出装虽然有坦度,但光靠装备还是不够的。E技能前期点一级,用来抓人和跑路就够了。

这套出装玩下来,我发现乌迪尔的前期清野速度得到了极大的提升,能更快地到6级,拿到等级优势。野区遭遇战也不虚,致命节奏加冰脉护手,粘着对面就是一顿胖揍。中期有了巨型九头蛇,团战里的AOE伤害也不可小觑,切后排能力也更强了。后期,我通常会补一些抗性装备,比如兰顿、振奋这种,让乌迪尔变成一个又肉又有伤害的搅屎棍,在团战里疯狂输出和控制。这套“冰拳巨九”的套路,让我的乌迪尔玩起来那叫一个得心应手,胜率也嗖嗖地往上涨!

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