说起来这《九阴真经2》啥时候出,这事儿我可算是盯了老长时间了。大家伙儿都知道,第一代那会儿,我可是个不折不扣的武侠迷,在游戏里头,那是真金白银、真情实感地投入。每天上线就想着怎么学神功,怎么打架,怎么把装备弄好点。那感觉,就跟真活在江湖里一样。
后来听说要出《九阴真经2》了,我这心里头就跟挠痒痒似的,坐立不安。那时候,网上的消息是漫天飞,一会儿说马上就测了,一会儿又说项目黄了。我看着这些五花八门的消息,真是头大,感觉自己被这些假消息搅得心乱如麻,根本抓不住丁点儿靠谱的东西。
就是有点儿较真。既然这么喜欢这游戏,那我就得把这事儿给彻底弄明白。不能老是被那些小道消息牵着鼻子走,也看不惯那些胡说八道的人把大家伙儿都给弄迷糊了。我寻思着,光在网上随便搜搜肯定没戏,得自己下功夫,把所有能找到的线索都给捋一遍。
我的掘地三尺追溯之旅
我这追溯消息的路子,那真是从最外围开始,一层一层往里扒拉。先是把之前关注的几个大型游戏媒体网站都翻了个遍,什么游民星空、17173、多玩这些,他们的专题页、新闻区,甚至评论区我都没放过。结果发现,大多都是些陈年旧事,或者官方发过的那几个概念图、演示视频。
光看媒体不行,我就转头去官方平台。蜗牛游戏那边的官网,还有他们的微博、微信公众号,我全关注了。每天没事儿就刷刷看,看有没有新的动态。但官方口风一直很紧,除了偶尔发点儿节日祝福,或者一些老作品的宣传,关于《九阴真经2》的消息,那真是少之又少,跟挤牙膏似的。
这下子我就有点儿犯愁了。官方不发声,媒体跟着瞎传,这可怎么办?我琢磨着,真正的“小道消息”往往是藏在玩家群体里的。于是我就一头扎进了各大游戏论坛和社群。什么贴的九阴真经2、NGA的武侠游戏区、Taptap的社区,我把所有相关的帖子都点进去看了。
在这些地方,那消息可就多了,但也杂得很。有大佬分析游戏引擎的,有画了概念图的,还有说自己是内部人士爆料的。我可不敢随便信,就盯着那些经常发帖、说话有理有据的老玩家。他们很多都是从一代就开始玩的老人了,对蜗牛游戏的历史、风格都比较了解。我就跟着他们的帖子,看他们怎么分析,怎么推测。
我发现,不少线索都是零散地分布在不同的讨论帖里。比如说,有人提到某年某月的游戏展上,制作人有提过一嘴;有人说某个招募信息里暗示了游戏进度;还有人把几年前的采访拿出来重新解读。我就像个侦探似的,把这些碎片化的信息都记录下来,然后尝试把它们拼凑起来,看能不能形成一个比较完整的脉络。
我还特意去B站上搜了搜,看看有没有UP主做相关的视频。果然,还真有那么几个对武侠游戏特别上心的UP主,他们会把网上零散的信息整理起来,加上自己的分析。我就把他们的视频都看了一遍,有时候评论区也能挖到点儿有用的东西。
消息的汇集与感悟
一番折腾下来,我是真的耗费了不少精力。每天除了工作,剩下的时间几乎都用在追踪这些消息上了。家里人还开玩笑说,我这查资料的劲头,比当年高考还认真。但对我来说,这可不是闹着玩儿的,这是一种乐趣,也是对一个心爱之物的期待。
经过这么“掘地三尺”地搜集和整理,我算是摸清了这《九阴真经2》的最新动向了。虽然官方一直没有明确的公测或者上线日期,但是从各方消息汇集来看,游戏项目肯定是没黄,而且一直在稳步推进中。从一些招聘信息和玩家流出的“小道消息”来看,研发团队在技术和内容打磨上都花了不少功夫,似乎想搞个大的。
目前能基本确认的是,游戏开发周期确实比较长,原因大概是想搞一些新东西。据我汇总的消息,应该是想在玩法和引擎表现上有所突破。短时间内我们可能还看不到它正式上线。但是,我相信这些等待都是值得的。毕竟好饭不怕晚,能真正打磨出一款精品,比赶鸭子上架要强得多。
所以说,大家伙儿要是跟我一样,也盼着《九阴真经2》,那咱们就一起耐心等等。官方没发话,咱就继续关注那些可靠的老玩家和消息灵通的UP主。等官宣的那天,我肯定第一个冲上去!
