说起来这个《代号S10》,我是在刷短视频的时候,老是看到有人推。一开始没当回事,这种手游广告嘛你懂的,恨不得把所有好玩的全往里面塞,实际上手可能就不是那回事儿了。但架不住它天天刷,后来就有点好奇了,就想着,要不下载下来看看,反正也不占多少内存。

初上手:看看它到底想干啥

下了游戏,点进去一看,画面还行,没视频里那么“炸裂”,但也算过得去。前面那段新手教程,真的是把我给绕晕了。一开始拉着你跑来跑去,点这个点那个,生怕你不会玩。我这人玩游戏,就喜欢自己摸索,结果它硬是把所有功能一股脑儿塞给我。那个主线任务,就跟着指引一直点,打打怪,升升级,没什么难度。

刚玩进去的时候,我就发现这游戏角色设计挺多的,各有各的特色。我就选了一个看起来比较帅的近战角色,想着上去就是干。游戏里那种刷副本的模式,我就一个劲儿地往前冲,技能一通乱按,反正前面怪也不强,随便打打就过了。

深入玩:是真肝还是真香?

玩了两天,等级慢慢上去了,剧情也展开了一些。这时候我就觉得有点意思了,因为它里面很多系统开始冒出来,什么装备强化,技能升级,宠物培养,还有各种副本模式。每天光是把这些日常任务做完,就得花我不少时间。我一般都是下班回家,吃完饭,就躺沙发上点一点。

  • 刷装备:这个是真的挺费劲的。游戏里好多副本,掉落各种材料和装备,你得不停地刷,才能凑齐一套好的。我为了刷一件橙色的武器,连续一个星期,每天晚上都去那个精英副本里死磕,有时候运气好能掉个碎片,有时候啥也没有。那种爆出稀有装备的瞬间,是真的有点爽,感觉一天白忙活的值了。
  • 技能搭配:我那个近战角色,技能有好几个分支。我刚开始瞎点,后来发现打有些BOSS的时候,伤害怎么都不够。就去网上找找攻略,看看别人怎么配技能。调整了几次后,果然输出高了一截,打起来也顺畅多了。这块我觉得还算有点策略性。
  • PVP竞技:游戏里也有玩家对战。我一开始去打,直接被人打得头都抬不起来。后来就琢磨,不光要装备操作也要跟上。我试着躲技能,找机会反打,慢慢地也能赢几场了。不过遇到那些氪金大佬,人家装备比你高一大截,真的怎么打都打不过那个时候就有点想骂娘了。

说到氪金,这游戏是真的有点坑。你前期跟着免费资源走,还算能玩,但后期你想要变强,就得往里面砸钱。比如抽个好角色,或者弄个稀有的宠物,那都是要钱的。不花钱的话,你只能慢慢磨,慢慢攒,跟那些土豪玩家的差距,那是肉眼可见的大。有时候打不过别人,就会觉得这游戏有点不平衡。

说说我的感受

这个《代号S10》你问我好不好玩?我觉得它不能说特别惊艳,但确实有它的优点。

优点就是,如果你喜欢那种刷刷刷,然后看着自己角色慢慢变强的成就感,这游戏还是能满足你的。而且它里面有些活动设计得也挺有意思的,比如限时BOSS,公会战,大家一起组队去打,还是能玩出点热血来的。我有时候就和公会里的人一起语音,一边打一边瞎扯淡,感觉挺好的。

至于缺点嘛就是它有点肝,每天要做的事情太多了,有时候玩起来像上班。就是氪金的问题,这个是真的有点劝退平民玩家。如果你不想花钱,你得花比别人多几倍的时间去肝,才能勉强跟上大部队。有时候我就觉得,玩个游戏嘛开心就何必搞得这么累。

所以我自己的体验就是,如果你是个时间比较多,又喜欢这种成长型刷宝游戏的玩家,并且对氪金有一定的心理准备,那我觉得可以玩玩看。但如果你像我一样,玩游戏就想图个轻松,随便休闲一下,那可能玩到后面,你会觉得有点疲惫,甚至会有点上头。现在我已经玩了快一个月了,总体感觉就是,好玩是好玩,但真的有点累。我还在继续坚持着,看看后面还有什么新花样,希望它能再给我点惊喜。

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