哥几个,今天咱们唠唠信长野望14里头,那个外交的事儿。刚开始玩那会儿,我可吃了不少亏,老是结盟不成,要么结了也很快就散了,气得我好几次想摔键盘。那时候,我心想这游戏外交也太难了?就不能好好地跟人打交道吗?

我琢磨了半天,一开始就是傻乎乎地送钱,以为钱给得够多就能搞定一切。结果?人家收了钱,该不理你还是不理你,该打你还是照样打你。有几次,我辛辛苦苦攒的钱,全都砸进去了,结果一点水花都没溅起来,那真是郁闷得不行。

后来我才明白过来,这信长野望14的外交,不是光看钱的面子,更讲究一个“心意相通”和“时机把握”。我开始一点点地摸索,试错,然后慢慢地,才总算摸出了一些门道,今天就跟大伙儿好好掰扯掰扯。

第一步:知己知彼,选对“病人”

你得先看清楚,哪些大名是可能跟你结盟的。别看那些跟你势力差老大一截的,或者跟你早就是世仇的,你就是把家底儿都掏空了,人家也懒得搭理你。我以前就犯过这傻,老想去攀那些大势力,结果白白浪费了好多功夫。要选,就选那些:

  • 跟你实力差不多的:人家觉得跟你结盟,能互利互惠,才愿意跟你玩。
  • 有共同敌人的:这个最重要!如果你们俩都看同一个大名不顺眼,那结盟的基础就有了。我以前都是先找准那个“公敌”,然后看谁离他最近,跟谁关系也不咋地,那就奔着他去了。
  • 地盘被卡住的:有些大名被其他势力包围了,日子不好过,急需找个盟友,这种时候你伸出援手,成功率就高多了。

第二步:慢慢来,别急躁

选定了目标,接下来就不是一股脑地送钱了。我以前就是急,恨不得一次就把信用刷满。结果钱花了不少,效果不理想。正确的做法是,要循序渐进

  • 初期先“小恩小惠”:开始的时候,就派个使者过去,带点小礼物,或者就是拜访一下,混个脸熟。目的不是一下子刷满信用,而是把关系从“路人”变成“有点认识”。
  • 中间看准时机送钱或提议:等关系稍微好一点了,看到对方可能要跟别人打仗了,或者自己刚打完仗,元气大伤的时候,你再派人过去,送些钱财,或者提出帮他修路、开发特产什么的。这种“雪中送炭”的效果,比平时乱送钱强多了。我一般都是等他们跟别人开战了,马上就派人送钱,顺便探探口风。
  • 信用满了再提结盟:等信用值涨到差不多七八十的时候,你再小心翼翼地提结盟。这时候的成功率,比你刚认识人家就提结盟,那可高了不止一倍。

第三步:结盟之后别撒手

好不容易结了盟,可不是就万事大吉了。我以前以为结盟就是个一次性买卖,结果没多久,人家盟友就翻脸不认人了。后来我发现,盟友也需要“维护”。

  • 时不时地去刷存在感:哪怕不送钱,也得派个使者过去,说些好话,或者表达一下“咱哥俩好”的意思。让盟友知道你没忘了他。
  • 共同出兵打仗:这是加深盟友关系最好的办法。如果你的盟友跟别人打仗,你主动去帮忙,出兵支援他。这种“肝胆相照”的情谊,能让盟约更稳固。我一般都是主动去参战,帮着他们一起把敌人揍趴下。
  • 利用共同目标继续维持:如果有共同的敌人还没消灭,就经常跟盟友商量着怎么去打他。有了共同的目标,盟友关系自然就牢固。

第四步:有时候,也得“破旧立新”

有的时候,你会发现你现在的盟友已经帮不了你什么了,甚至还成了你的负担。这种时候,你可能就需要考虑“解除盟约”,然后去寻找新的、更有价值的盟友。解除盟约会有信誉惩罚,所以一定要慎重。我一般都是在确定新盟友八九不离十能搞定,并且解除旧盟友的惩罚在我能承受的范围内,才会这么干。这方面,没什么好办法,就是得权衡利弊。

这几年玩下来,我就是这么一步步把外交这块给啃下来的。一开始真的觉得是天书,后面慢慢摸索,发现也有它的规律。只要你多点耐心,多观察,多思考,总能找到最有效的办法。现在我玩信长14,开局都能比较顺利地拉到一两个靠谱的盟友,这生存压力瞬间就小了不少。这些都是我一点点摸索出来的血泪教训。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。