哥们儿们,S14这版本更新一出来,我最爱的克烈,一下子就感觉不对劲了。以前那套符文天赋,我用得贼顺手,能随便上分,结果这一更新,我发现克烈那味儿好像变了。以前线上随便打个强势,压住对面,滚雪球直接起飞。前期线上换血总感觉差了点意思,打不出以前那种压制力,有时候甚至被对面反压,就挺窝囊的。
那段时间排位打得贼难受,克烈老是赢不了,分也掉了一截。心里就挺憋屈的,玩个本命英雄都玩不明白了。我寻思着,是不是克烈真的不行了?还是我自己的理解出了问题?这英雄我又不想放弃,毕竟他那股子莽劲儿,冲锋陷阵的感觉,别的英雄给不了。
不甘心,我就开始琢磨。那几天只要有空,我就去翻各种论坛,看那些高段位主播怎么玩克烈,虽然S14刚开始,很多攻略都还没稳定下来。我自己也一遍遍地在匹配和排位里试,反正输了就输了,就当是交学费了。有时候换个主系符文,试了试彗星,感觉伤害不够;又试了试不灭之握,坦度是有了,但克烈那种爆发秒人的感觉又没了。搞来搞去,连败了好几把,差点真就想把克烈扔仓库了。
有天晚上,我熄了灯躺在床上,脑子里还在想着克烈。这英雄不就是靠着勇气值和回马上马的机制,冲进人堆里乱砍吗?要的就是那股子疯劲儿,前期的压制力,中期的滚雪球能力。S14版本,节奏明显快了,小规模团战爆发得也频繁,对线期一不小心就容易被打穿。我突然灵光一闪,是不是我一直把重心放错了?以前太依赖征服者那叠加的伤害了,但S14需要的是更快、更直接的爆发。
第二天一早,我就爬起来开电脑,心里已经有了个大概方向。我想,克烈要的是什么?快速进场,高额爆发,而且还得有那么一丁点儿续航和抗揍能力,毕竟是个战士,要硬气。我重新打开符文页,开始尝试这套我自己琢磨出来的“超神”搭配。
我的“超神”搭配
- 主系符文:精密
- 强攻: 这玩意儿是核心!S14前期节奏快,强攻能让克烈在短时间内打出高额爆发,配合W技能瞬间压低对面血线,甚至直接单杀。我试过几把,这爆发比征服者来得直接多了,对线期优势一下子就有了。
- 凯旋: 克烈有时候冲进去,就算杀了人,自己血量也不健康。凯旋这个回血,在小规模团战和击杀对面后,能给我续上一点血量,增加团战的容错率,不至于一打完人就直接被对面收掉。
- 传说:欢欣: 攻速对克烈来说是刚需,能让W技能的四下伤害更快地打出来,配合强攻,那爆发简直了。我可不想我的W因为攻速不够,中间卡顿一下。
- 坚毅不倒: 克烈这英雄,残血上了马再下来,或者没马的时候,反杀能力极强。坚毅不倒能在残血的时候提供更高的伤害,简直就是为克烈量身定做的,几次残血反杀都是靠它。
- 副系符文:坚决 (想了想,克烈虽然冲,但也不能太脆,得有点抗揍的资本)
- 爆破: 克烈单带能力不差,拿了优势推塔贼快。爆破能让我在优势局更快地推掉镀层和塔,扩大经济优势,把压力给到对面。我喜欢这种滚雪球的感觉。
- 骸骨镀层: 对线期减少对面一套技能的伤害,这个太关键了!经常能让我自信地上去换血,少吃很多伤害,打得更舒服。
- 属性碎片:
- 攻速: 这个没啥好说的,还是为了W和普攻手感。
- 适应之力: 增加伤害,配合强攻和W,打出更爆炸的伤害。
- 护甲/魔抗: 看对面阵容,对线AD就带护甲,对线AP就带魔抗,增加一点点坦度,保证对线期的强度。
当我把这套符文天赋带到实战里的时候,一开始还有点不适应,毕竟改变了用了很久的习惯。但是几把打下来,惊喜就来了。前期对线,我大胆上去跟对面换血,强攻的爆发真的让我每一次换血都不亏,经常能把对面打残甚至直接单杀。以前那种有点犹豫的感觉不见了,现在是有了十足的底气,上去就是干!
中期有了爆破,推塔速度简直飞快。经常对面中下还没打出啥优势,我的上路一塔就快没了,有时候直接单吃两层镀层,经济一下子就拉开了。团战的时候,我开启大招冲进去,强攻配合W的爆炸伤害,加上坚毅不倒残血的反杀,常常能完成不可思议的操作。以前感觉自己冲进去就是个“一去不复返”的愣头青,现在是感觉自己“七进七出”,能抗能打。
有好几把,真的打出了“超神”的数据,连拿五杀,自己都有点懵了,感觉克烈突然就觉醒了。队友都问我克烈怎么突然这么猛了,是不是玩了别的英雄。哼,我说这是我自己的小秘密。这个搭配,真的让我重新找回了玩克烈的乐趣和自信,从以前的迷茫,到现在的 Carry 全场,整个游戏体验都上去了。现在排位冲分也更有动力了。
