哥几个,今天咱们不聊别的,就聊聊《剑灵》这游戏里头,大家最关心的一个事儿——势力任务到底赚不赚钱?收益高不高?我刚开始玩的时候,也是一头雾水,听人说这能赚、那能赚,自己一头扎进去,干了小半年才算把这事儿给彻底摸清楚了。今天我就跟大家掰扯掰扯,我这些年是怎么摸索过来的,里头都有啥道道。
刚玩剑灵那会儿,我记得是游戏刚开没多久,大家都在冲等级。我等级一到,就屁颠屁颠地跑去加入势力了。那时候心里想,既然是PVP区域,肯定有对抗,有对抗就有奖励,奖励不就等于钱嘛于是我每天上线第一件事,就是跑到那几个势力交战区。什么白青山脉的雪玉宫门口,还是水月平原的鬼都旁边,那人山人海的。
刚开始做势力任务,我是真的没什么章法,就盯着头上冒感叹号的NPC接任务。任务无非就是那几样:杀几个敌对势力的玩家,收集几个任务道具,或者去占领某个据点什么的。我当时是真的纯靠一股子热血,看到红名就冲上去干,根本没算过时间成本。有时候为了杀个人,能追上半张地图。遇到打不过的,就找兄弟一起上。那时候人多,大家也都挺乐意的,打着打着就混熟了。每天这么一通折腾下来,包里能多几块金币,或者一些灵石。当时我就觉得,诶,还行,有点收入,够我修装备和传送的了。
但时间一长,我就发现不对劲了。级别越来越高,需要的金币也越来越多,尤其是做主线任务升首饰,那简直是烧钱!我靠着势力任务那点收入,简直杯水车薪。我开始琢磨,这效率是不是有点低了?我每天花好几个小时在PVP里头,就为了那么几个灵石,几块金币,图啥?周围的兄弟们,有的去刷副本了,有的去倒腾材料了,感觉都比我赚得多。我就开始有点迷茫了,是不是我做势力任务的方式有问题?
后来我痛定思痛,决定好好研究一下。我不再是上去无脑PVP了,我开始跟着一些老手去跑。我发现他们跑势力任务,根本就不是像我那样瞎打。他们会选择人少但是刷新快的区域,只做那些耗时短、奖励固定的任务。比如,只杀特定几种小怪的任务,或者找那些刷新快、没人抢的采集任务。我学着他们的方法,开始给自己设定时间,比如一个小时,看看能拿到多少灵石和金币。
这么一实践,我立马就明白了。势力任务的“高收益”,根本就不是指你打得多么激烈,而是指你刷的效率有多高。
- 金币收益:直接给的金币很少,几十铜、几银,蚊子腿。真正的大头是靠卖掉任务给的灵石。
- 灵石:这玩意儿才是势力任务的核心。每天上限是七八十个,如果你能效率刷满,那真的是一笔不错的收入。那时候灵石的价格还挺坚挺的,一天刷满就能卖个十几金甚至几十金,这对于当时的我来说,简直是巨款了。
- 其他材料:偶尔会给一些比如白青山脉的牌子,或者其他势力材料,这些东西也能卖点钱,但量不大,看运气。
- 声望/势力等级:这个是长期投入的产物,等级越高,能换的东西越但那都是后话了,短期内看不出啥利润。
所以说,要问我势力任务收益高不高?我的答案是:看你怎么玩,也看你玩的是什么版本。在我那个年代,如果你能把每天的灵石任务效率刷满,收益绝对是高的。高到什么程度?高到足以支撑我那时候所有的日常开销,甚至还能攒点钱买个好看的时装。但如果你只是像我最初那样,为了打架而打架,那收益肯定高不了。那基本上就是用你的时间换取PVP的快乐,而不是金币了。我当时最高纪录,一个小时能刷出三四十个灵石,加上其他零碎,换算成金币,比我刷好几个副本都来得快。我个人觉得,只要你懂得如何高效率地刷任务,而不是一味地投入PVP,那么势力任务的收益,绝对是值得你投资时间的。毕竟这东西,每天都固定有,细水长流,积少成多嘛后来游戏改版,灵石产出方式多了,势力任务的地位才慢慢下来了,但那时候的记忆,是真的香。
